GeForce GTX 980M vs RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 980M o aż 364% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 275 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 77 |
Stosunek jakości do ceny | 9.89 | 21.23 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GM204 | AD103-400-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | $583 | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 SUPER ma 115% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 10240 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.84 | 816.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,462 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4080 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 980M o 364% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 980M o 365% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 980M o 595% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 980M o 343% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 980M o 510% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 980M o 188% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 980M o 166% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 980M o 279% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 980M o 197% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 980M o 423% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 980M o 514% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 980M o 346% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 980M o 574% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 980M o 908% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 173
−362%
| 800−850
+362%
|
Full HD | 74
−243%
| 254
+243%
|
1440p | 31
−477%
| 179
+477%
|
4K | 28
−318%
| 117
+318%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−361%
|
235
+361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−778%
|
281
+778%
|
Battlefield 5 | 67
−264%
|
240−250
+264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Far Cry 5 | 62
−90.3%
|
110−120
+90.3%
|
Far Cry New Dawn | 59
−241%
|
200−210
+241%
|
Forza Horizon 4 | 74
−365%
|
344
+365%
|
Hitman 3 | 35−40
−232%
|
120−130
+232%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−571%
|
503
+571%
|
Metro Exodus | 65
−132%
|
150−160
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−890%
|
614
+890%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−382%
|
212
+382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−641%
|
237
+641%
|
Battlefield 5 | 57
−328%
|
240−250
+328%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Far Cry 5 | 52
−127%
|
110−120
+127%
|
Far Cry New Dawn | 47
−328%
|
200−210
+328%
|
Forza Horizon 4 | 191
−41.9%
|
270−280
+41.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−232%
|
120−130
+232%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−396%
|
350−400
+396%
|
Metro Exodus | 55
−72.7%
|
95
+72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−816%
|
568
+816%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−797%
|
547
+797%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−508%
|
158
+508%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−553%
|
209
+553%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Far Cry 5 | 38
−211%
|
110−120
+211%
|
Forza Horizon 4 | 47
−585%
|
322
+585%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−467%
|
425
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−750%
|
527
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−697%
|
263
+697%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−150%
|
145
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−403%
|
160−170
+403%
|
Far Cry New Dawn | 35
−311%
|
140−150
+311%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−575%
|
135
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−871%
|
165
+871%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−367%
|
110−120
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Far Cry 5 | 34
−526%
|
213
+526%
|
Forza Horizon 4 | 39
−685%
|
306
+685%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−785%
|
345
+785%
|
Metro Exodus | 38
−350%
|
171
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−945%
|
397
+945%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−905%
|
221
+905%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−877%
|
127
+877%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−450%
|
85−90
+450%
|
Far Cry New Dawn | 17
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−705%
|
169
+705%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1025%
|
135
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−827%
|
204
+827%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−700%
|
96
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry 5 | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 26
−1073%
|
305
+1073%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−881%
|
206
+881%
|
Metro Exodus | 20
−610%
|
142
+610%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−553%
|
110−120
+553%
|
W ten sposób GTX 980M i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 362% szybszy w 900p
- RTX 4080 SUPER jest 243% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 477% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 318% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 SUPER jest 1073% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 SUPER przewyższył GTX 980M we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.02 | 88.34 |
Nowość | 7 października 2014 | 31 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.