Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970M vs RTX 4090
Łączny wynik wydajności
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 576% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 327 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 7 |
Stosunek jakości do ceny | 3.88 | 10.69 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GM204 | AD102-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | $1,599 |
Cena teraz | $848 (0.3x) | $1756 (1.1x) |
RTX 4090 ma 176% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 16384 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 1,290 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,657 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce RTX 4090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 576% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 576% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 376% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 962% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 880% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 389% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 181% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 806% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 505% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 781% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 1000% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 221% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 2336% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 1489% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 970M o 615% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
−562%
| 900−950
+562%
|
Full HD | 58
−357%
| 265
+357%
|
1440p | 27
−685%
| 212
+685%
|
4K | 21
−614%
| 150
+614%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−878%
|
225
+878%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−460%
|
235
+460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−1048%
|
287
+1048%
|
Battlefield 5 | 66
−192%
|
190−200
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−368%
|
170−180
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−865%
|
222
+865%
|
Far Cry 5 | 46
−354%
|
209
+354%
|
Far Cry New Dawn | 41
−334%
|
178
+334%
|
Forza Horizon 4 | 61
−410%
|
300−350
+410%
|
Hitman 3 | 40−45
−434%
|
210−220
+434%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−787%
|
275
+787%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−632%
|
180−190
+632%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−635%
|
294
+635%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−571%
|
188
+571%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−514%
|
221
+514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−892%
|
248
+892%
|
Battlefield 5 | 54
−257%
|
190−200
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−368%
|
170−180
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−830%
|
214
+830%
|
Far Cry 5 | 43
−367%
|
201
+367%
|
Far Cry New Dawn | 38
−350%
|
171
+350%
|
Forza Horizon 4 | 53
−487%
|
300−350
+487%
|
Hitman 3 | 40−45
−434%
|
210−220
+434%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−706%
|
250
+706%
|
Metro Exodus | 24
−842%
|
226
+842%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−632%
|
180−190
+632%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−747%
|
288
+747%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−1173%
|
573
+1173%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−518%
|
173
+518%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−752%
|
179
+752%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−780%
|
220
+780%
|
Battlefield 5 | 49
−294%
|
190−200
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−813%
|
210
+813%
|
Far Cry 5 | 39
−379%
|
187
+379%
|
Far Cry New Dawn | 35
−340%
|
154
+340%
|
Forza Horizon 4 | 36
−764%
|
300−350
+764%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−1073%
|
305
+1073%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−446%
|
153
+446%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−577%
|
140−150
+577%
|
Hitman 3 | 21−24
−826%
|
210−220
+826%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1029%
|
237
+1029%
|
Metro Exodus | 14
−1164%
|
177
+1164%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−745%
|
90−95
+745%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−1255%
|
271
+1255%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−812%
|
155
+812%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1425%
|
183
+1425%
|
Battlefield 5 | 33
−494%
|
190−200
+494%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1825%
|
154
+1825%
|
Far Cry 5 | 27
−589%
|
186
+589%
|
Far Cry New Dawn | 25
−508%
|
152
+508%
|
Forza Horizon 4 | 23
−1130%
|
280−290
+1130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1687%
|
268
+1687%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1589%
|
152
+1589%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Hitman 3 | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1770%
|
187
+1770%
|
Metro Exodus | 7
−1857%
|
137
+1857%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−1967%
|
186
+1967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1650%
|
280
+1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1233%
|
120
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1614%
|
120
+1614%
|
Battlefield 5 | 15
−807%
|
130−140
+807%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
Far Cry 5 | 13
−1231%
|
173
+1231%
|
Far Cry New Dawn | 12
−1108%
|
145
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 6
−4133%
|
250−260
+4133%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
W ten sposób GTX 970M i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 900p:
- RTX 4090 jest o 562% szybszy niż GTX 970M.
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 4090 jest o 357% szybszy niż GTX 970M.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 4090 jest o 685% szybszy niż GTX 970M.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 4090 jest o 614% szybszy niż GTX 970M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4090 jest 4133% szybszy niż GTX 970M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 przewyższył GTX 970M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.79 | 100.00 |
Nowość | 7 października 2014 | 20 września 2022 |
Koszt | $2560.89 | $1599 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.