GeForce GTX 980M vs RTX 4070 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980M z GeForce RTX 4070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o aż 332% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 275 | 5 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 75 |
Stosunek jakości do ceny | 9.92 | 29.72 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GM204 | AD104-400 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Cena teraz | $583 | $837 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 Ti ma 200% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 7680 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 2610 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 285 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.84 | 626.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,462 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 336 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o 332% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o 332% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o 504% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o 325% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o 451% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o 233% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o 149% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o 248% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o 185% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o 306% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o 399% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o 263% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o 565% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o 421% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980M o 705% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 173
−305%
| 700−750
+305%
|
Full HD | 74
−205%
| 226
+205%
|
1440p | 31
−384%
| 150
+384%
|
4K | 28
−232%
| 93
+232%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−687%
|
236
+687%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−157%
|
130−140
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−366%
|
140−150
+366%
|
Battlefield 5 | 67
−264%
|
240−250
+264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−627%
|
218
+627%
|
Far Cry 5 | 62
−90.3%
|
110−120
+90.3%
|
Far Cry New Dawn | 59
−241%
|
200−210
+241%
|
Forza Horizon 4 | 74
−239%
|
250−260
+239%
|
Hitman 3 | 35−40
−232%
|
120−130
+232%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−523%
|
467
+523%
|
Metro Exodus | 65
−129%
|
140−150
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−827%
|
575
+827%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−198%
|
130−140
+198%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−366%
|
140−150
+366%
|
Battlefield 5 | 57
−328%
|
240−250
+328%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−517%
|
185
+517%
|
Far Cry 5 | 52
−127%
|
110−120
+127%
|
Far Cry New Dawn | 47
−328%
|
200−210
+328%
|
Forza Horizon 4 | 191
−31.4%
|
250−260
+31.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−232%
|
120−130
+232%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−363%
|
300−350
+363%
|
Metro Exodus | 55
−50.9%
|
83
+50.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−663%
|
473
+663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−643%
|
453
+643%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−404%
|
130−140
+404%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−366%
|
140−150
+366%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−457%
|
167
+457%
|
Far Cry 5 | 38
−211%
|
110−120
+211%
|
Forza Horizon 4 | 47
−434%
|
250−260
+434%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−368%
|
351
+368%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−561%
|
410
+561%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−573%
|
222
+573%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−162%
|
152
+162%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−403%
|
160−170
+403%
|
Far Cry New Dawn | 35
−311%
|
140−150
+311%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−395%
|
95−100
+395%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−535%
|
100−110
+535%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−367%
|
110−120
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
Far Cry 5 | 34
−435%
|
182
+435%
|
Forza Horizon 4 | 39
−446%
|
210−220
+446%
|
Hitman 3 | 21−24
−450%
|
120−130
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−600%
|
273
+600%
|
Metro Exodus | 38
−289%
|
148
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−637%
|
280
+637%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−618%
|
150−160
+618%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−831%
|
121
+831%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−306%
|
120−130
+306%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−450%
|
85−90
+450%
|
Far Cry New Dawn | 17
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−548%
|
130−140
+548%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−767%
|
104
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−577%
|
149
+577%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−508%
|
70−75
+508%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Far Cry 5 | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 26
−538%
|
160−170
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−667%
|
161
+667%
|
Metro Exodus | 20
−460%
|
112
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−482%
|
95−100
+482%
|
W ten sposób GTX 980M i RTX 4070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti jest 305% szybszy w 900p
- RTX 4070 Ti jest 205% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Ti jest 384% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Ti jest 232% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4070 Ti jest 1100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Ti przewyższył GTX 980M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.02 | 82.26 |
Nowość | 7 października 2014 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.