GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs RTX 4070 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z GeForce RTX 4070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o aż 113% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 109 | 5 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 75 |
Stosunek jakości do ceny | 80.07 | 29.74 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | AD104-400 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Cena teraz | $301 | $837 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 SLI (mobilna) ma 169% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4070 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 2610 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 285 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 626.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 336 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 113% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 128% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 184% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 110% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Ti przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 40% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
−62.6%
| 226
+62.6%
|
1440p | 70−75
−114%
| 150
+114%
|
4K | 68
−36.8%
| 93
+36.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−252%
|
236
+252%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−92.6%
|
130−140
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−122%
|
140−150
+122%
|
Battlefield 5 | 120−130
−96.8%
|
240−250
+96.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−225%
|
218
+225%
|
Far Cry 5 | 80−85
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−109%
|
200−210
+109%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−70.7%
|
250−260
+70.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−55.7%
|
120−130
+55.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−199%
|
467
+199%
|
Metro Exodus | 110−120
−34.2%
|
140−150
+34.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−283%
|
575
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−51%
|
140−150
+51%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−92.6%
|
130−140
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−122%
|
140−150
+122%
|
Battlefield 5 | 120−130
−96.8%
|
240−250
+96.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−176%
|
185
+176%
|
Far Cry 5 | 80−85
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−109%
|
200−210
+109%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−70.7%
|
250−260
+70.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−55.7%
|
120−130
+55.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−122%
|
300−350
+122%
|
Metro Exodus | 110−120
+33.7%
|
83
−33.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−215%
|
473
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−243%
|
453
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−51%
|
140−150
+51%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−92.6%
|
130−140
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−122%
|
140−150
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−149%
|
167
+149%
|
Far Cry 5 | 80−85
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−70.7%
|
250−260
+70.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−125%
|
351
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−173%
|
410
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−200%
|
222
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−58.3%
|
152
+58.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−124%
|
160−170
+124%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−60%
|
140−150
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−136%
|
95−100
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−157%
|
100−110
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−93.1%
|
110−120
+93.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−250%
|
105
+250%
|
Far Cry 5 | 70−75
−160%
|
182
+160%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−166%
|
210−220
+166%
|
Hitman 3 | 50−55
−142%
|
120−130
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−225%
|
273
+225%
|
Metro Exodus | 70−75
−106%
|
148
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−201%
|
280
+201%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−182%
|
150−160
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−256%
|
121
+256%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−90.9%
|
120−130
+90.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Hitman 3 | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−178%
|
130−140
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−247%
|
104
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−192%
|
149
+192%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−181%
|
70−75
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−269%
|
48
+269%
|
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−213%
|
160−170
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−229%
|
161
+229%
|
Metro Exodus | 40−45
−180%
|
112
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−258%
|
68
+258%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RTX 4070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti jest 63% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Ti jest 114% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Ti jest 37% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 34% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4070 Ti jest 283% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4070 Ti wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.54 | 82.26 |
Nowość | 22 września 2015 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 285 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.