GeForce GTX 980M vs RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 980M o aż 139% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 276 | 68 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.59 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GM204 | GN21-X6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $583 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 4608 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.84 | 244.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,462 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 980M o 139% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 980M o 204% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 980M o 227% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 980M o 208% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 980M o 148% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 980M o 87% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 173
−131%
| 400−450
+131%
|
Full HD | 72
−88.9%
| 136
+88.9%
|
1440p | 36
−128%
| 82
+128%
|
4K | 27
−81.5%
| 49
+81.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−343%
|
133
+343%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−51%
|
75−80
+51%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Battlefield 5 | 82
−52.4%
|
120−130
+52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−153%
|
120−130
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−287%
|
116
+287%
|
Far Cry 5 | 58
−171%
|
157
+171%
|
Far Cry New Dawn | 60
−133%
|
140
+133%
|
Forza Horizon 4 | 74
−81.1%
|
130−140
+81.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−333%
|
234
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−145%
|
95−100
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−135%
|
70−75
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−220%
|
163
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−128%
|
80−85
+128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−75%
|
75−80
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Battlefield 5 | 68
−83.8%
|
120−130
+83.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−153%
|
120−130
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−227%
|
98
+227%
|
Far Cry 5 | 53
−170%
|
143
+170%
|
Far Cry New Dawn | 56
−141%
|
135
+141%
|
Forza Horizon 4 | 68
−97.1%
|
130−140
+97.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−276%
|
203
+276%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−238%
|
135
+238%
|
Metro Exodus | 31
−265%
|
113
+265%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−135%
|
70−75
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−279%
|
159
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−272%
|
227
+272%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−261%
|
130
+261%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−196%
|
75−80
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−206%
|
101
+206%
|
Battlefield 5 | 61
−105%
|
120−130
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−190%
|
87
+190%
|
Far Cry 5 | 50
−164%
|
132
+164%
|
Far Cry New Dawn | 51
−135%
|
120
+135%
|
Forza Horizon 4 | 47
−185%
|
130−140
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−245%
|
114
+245%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−147%
|
89
+147%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Hitman 3 | 30−33
−333%
|
130
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−292%
|
98
+292%
|
Metro Exodus | 19
−263%
|
69
+263%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−316%
|
104
+316%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−145%
|
45−50
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Battlefield 5 | 45
−104%
|
90−95
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
Far Cry 5 | 34
−232%
|
113
+232%
|
Far Cry New Dawn | 38
−176%
|
105
+176%
|
Forza Horizon 4 | 39
−149%
|
95−100
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Hitman 3 | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Metro Exodus | 12
−275%
|
45
+275%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−342%
|
53
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−218%
|
70
+218%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−167%
|
30−35
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
Battlefield 5 | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
Far Cry 5 | 16
−281%
|
61
+281%
|
Far Cry New Dawn | 20
−145%
|
45−50
+145%
|
Forza Horizon 4 | 26
−146%
|
60−65
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
W ten sposób GTX 980M i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 131% szybszy w 900p
- RTX 4070 Mobile jest 89% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 128% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 81% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4070 Mobile jest 475% szybszy niż GTX 980M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Mobile przewyższył GTX 980M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.99 | 45.34 |
Nowość | 7 października 2014 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.