GeForce GTX 980M SLI vs RTX 4060 Ti
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980M SLI z GeForce RTX 4060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Ti przewyższa GTX 980M SLI o aż 141% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 220 | 34 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 83.06 |
Wydajność energetyczna | 8.51 | 25.69 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | brak danych | AD106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 2535 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 22,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 160 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 344.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 22.06 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 136 |
Tensor Cores | brak danych | 136 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 34 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 135
−122%
| 300−350
+122%
|
Full HD | 106
−136%
| 250−260
+136%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.60 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Battlefield 5 | 80−85
−135%
|
190−200
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
Far Cry 5 | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−141%
|
350−400
+141%
|
Hitman 3 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−137%
|
270−280
+137%
|
Metro Exodus | 85−90
−135%
|
200−210
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−138%
|
200−210
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−133%
|
240−250
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Battlefield 5 | 80−85
−135%
|
190−200
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
Far Cry 5 | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−141%
|
350−400
+141%
|
Hitman 3 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−137%
|
270−280
+137%
|
Metro Exodus | 85−90
−135%
|
200−210
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−138%
|
200−210
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−133%
|
240−250
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
Far Cry 5 | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−141%
|
350−400
+141%
|
Hitman 3 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−137%
|
270−280
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−138%
|
200−210
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−133%
|
240−250
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry 5 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−111%
|
300−310
+111%
|
Hitman 3 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
Metro Exodus | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−114%
|
300−310
+114%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Hitman 3 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−136%
|
300−310
+136%
|
Metro Exodus | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
W ten sposób GTX 980M SLI i RTX 4060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti jest 122% szybszy w 900p
- RTX 4060 Ti jest 136% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.58 | 59.36 |
Nowość | 7 października 2014 | 18 maja 2023 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 160 Wat |
RTX 4060 Ti ma 141.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.