GeForce GTX 960M vs RTX 4060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M z GeForce RTX 4060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Ti przewyższa GTX 960M o aż 576% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 500 | 38 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 19 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 83.13 |
Wydajność energetyczna | 8.05 | 25.49 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GM107 | AD106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 marca 2015 (9 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1176 MHz | 2535 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 22,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 160 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 344.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.505 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 136 |
Tensor Cores | brak danych | 136 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 34 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce RTX 4060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
−532%
| 600−650
+532%
|
Full HD | 35
−557%
| 230−240
+557%
|
1440p | 15
−567%
| 100−110
+567%
|
4K | 14
−543%
| 90−95
+543%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.73 |
1440p | brak danych | 3.99 |
4K | brak danych | 4.43 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23
−552%
|
150−160
+552%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−547%
|
220−230
+547%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Metro Exodus | 27
−567%
|
180−190
+567%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
Valorant | 30−35
−567%
|
220−230
+567%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25
−540%
|
160−170
+540%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Dota 2 | 21
−567%
|
140−150
+567%
|
Far Cry 5 | 35−40
−576%
|
250−260
+576%
|
Fortnite | 36
−567%
|
240−250
+567%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−547%
|
220−230
+547%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Grand Theft Auto V | 31
−545%
|
200−210
+545%
|
Metro Exodus | 17
−547%
|
110−120
+547%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
−557%
|
650−700
+557%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−543%
|
180−190
+543%
|
Valorant | 30−35
−567%
|
220−230
+567%
|
World of Tanks | 130−140
−554%
|
850−900
+554%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−550%
|
130−140
+550%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Dota 2 | 30−35
−545%
|
200−210
+545%
|
Far Cry 5 | 35−40
−576%
|
250−260
+576%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−547%
|
220−230
+547%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−550%
|
130−140
+550%
|
Valorant | 30−35
−567%
|
220−230
+567%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
World of Tanks | 60−65
−535%
|
400−450
+535%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−543%
|
90−95
+543%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry 5 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Metro Exodus | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Valorant | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dota 2 | 20
−550%
|
130−140
+550%
|
Grand Theft Auto V | 20
−550%
|
130−140
+550%
|
Metro Exodus | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−567%
|
160−170
+567%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−550%
|
130−140
+550%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−567%
|
40−45
+567%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Dota 2 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Far Cry 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Fortnite | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Valorant | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
W ten sposób GTX 960M i RTX 4060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti jest 532% szybszy w 900p
- RTX 4060 Ti jest 557% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Ti jest 567% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Ti jest 543% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.67 | 58.60 |
Nowość | 13 marca 2015 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 160 Wat |
GTX 960M ma 113.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4060 Ti ma 575.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.