GeForce GTX 980M SLI vs RTX 4080

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M SLI z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
23.94

RTX 4080 przewyższa GTX 980M SLI o aż 265% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2324
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych29.09
Wydajność energetyczna8.5119.39
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
Kryptonimbrak danychAD103
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)20 września 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30729728
Częstotliwość rdzenia1038 MHz2205 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz2505 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million45,900 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych761.5
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych48.74 TFLOPS
ROPsbrak danych112
TMUsbrak danych304
Tensor Coresbrak danych304
Ray Tracing Coresbrak danych76

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych310 mm
Grubośćbrak danych3-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych716.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.7
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M SLI 23.94
RTX 4080 87.32
+265%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
RTX 4080 86267
+292%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M SLI 47841
RTX 4080 143194
+199%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M SLI 18632
RTX 4080 57903
+211%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
RTX 4080 185431
+49.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
RTX 4080 310
+284%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
RTX 4080 120
+184%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
RTX 4080 23
+359%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
RTX 4080 225
+465%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
RTX 4080 114
+304%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M SLI 22
RTX 4080 199
+788%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
RTX 4080 319
+602%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M SLI 2
RTX 4080 58
+2671%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
−233%
450−500
+233%
Full HD110
−115%
236
+115%
1440p45−50
−267%
165
+267%
4K27−30
−293%
106
+293%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.08
1440pbrak danych7.27
4Kbrak danych11.31

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−341%
200−210
+341%
Cyberpunk 2077 50−55
−362%
231
+362%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
−53.9%
110−120
+53.9%
Counter-Strike 2 45−50
−372%
217
+372%
Cyberpunk 2077 50−55
−130%
115
+130%
Forza Horizon 4 100−110
−388%
527
+388%
Forza Horizon 5 65−70
−292%
250−260
+292%
Metro Exodus 65−70
−166%
173
+166%
Red Dead Redemption 2 50−55
−189%
150−160
+189%
Valorant 95−100
−659%
751
+659%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
−53.9%
110−120
+53.9%
Counter-Strike 2 45−50
−339%
202
+339%
Cyberpunk 2077 50−55
−110%
105
+110%
Dota 2 85−90
−136%
201
+136%
Far Cry 5 75−80
−101%
153
+101%
Fortnite 120−130
−148%
300−350
+148%
Forza Horizon 4 100−110
−374%
512
+374%
Forza Horizon 5 65−70
−325%
276
+325%
Grand Theft Auto V 85−90
−109%
178
+109%
Metro Exodus 65−70
−165%
172
+165%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−37.8%
210−220
+37.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
−189%
150−160
+189%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
−68.9%
170−180
+68.9%
Valorant 95−100
−506%
600−650
+506%
World of Tanks 250−260
−9%
270−280
+9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−53.9%
110−120
+53.9%
Counter-Strike 2 45−50
−270%
170
+270%
Cyberpunk 2077 50−55
−90%
95
+90%
Dota 2 85−90
−174%
233
+174%
Far Cry 5 75−80
−122%
160−170
+122%
Forza Horizon 4 100−110
−344%
480
+344%
Forza Horizon 5 65−70
−292%
250−260
+292%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−37.8%
210−220
+37.8%
Valorant 95−100
−481%
575
+481%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−767%
180−190
+767%
Dota 2 40−45
−295%
162
+295%
Grand Theft Auto V 40−45
−286%
162
+286%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
−304%
90−95
+304%
World of Tanks 160−170
−217%
500−550
+217%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−74%
85−90
+74%
Cyberpunk 2077 21−24
−210%
65
+210%
Far Cry 5 70−75
−122%
160−170
+122%
Forza Horizon 4 65−70
−491%
390
+491%
Forza Horizon 5 40−45
−378%
191
+378%
Metro Exodus 55−60
−166%
149
+166%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−416%
191
+416%
Valorant 65−70
−635%
485
+635%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−645%
82
+645%
Dota 2 40−45
−330%
185
+330%
Grand Theft Auto V 40−45
−330%
185
+330%
Metro Exodus 18−20
−447%
104
+447%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−179%
200−210
+179%
Red Dead Redemption 2 16−18
−300%
60−65
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−330%
185
+330%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−250%
90−95
+250%
Counter-Strike 2 10−12
−164%
29
+164%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
32
+300%
Dota 2 40−45
−428%
227
+428%
Far Cry 5 30−35
−218%
100−110
+218%
Fortnite 30−35
−210%
95−100
+210%
Forza Horizon 4 35−40
−413%
195
+413%
Forza Horizon 5 21−24
−467%
119
+467%
Valorant 30−35
−666%
245
+666%

W ten sposób GTX 980M SLI i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 jest 233% szybszy w 900p
  • RTX 4080 jest 115% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 jest 267% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 jest 293% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 4080 jest 767% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4080 wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.94 87.32
Nowość 7 października 2014 20 września 2022
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 320 Wat

GTX 980M SLI ma 60% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4080 ma 264.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 56 głosów

Oceń GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4668 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M SLI lub GeForce RTX 4080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.