GeForce GTX 980M SLI vs RTX 4070
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 przewyższa GTX 980M SLI o aż 182% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 203 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 31 |
Stosunek jakości do ceny | 19.70 | 26.82 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | brak danych | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | $499 | $791 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 ma 36% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 455.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 przewyższa GTX 980M SLI o 182% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa GTX 980M SLI o 173% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa GTX 980M SLI o 169% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 przewyższa GTX 980M SLI o 135% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 przewyższa GTX 980M SLI o 56% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 135
−159%
| 350−400
+159%
|
Full HD | 114
−81.6%
| 207
+81.6%
|
1440p | 40−45
−205%
| 122
+205%
|
4K | 24−27
−204%
| 73
+204%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−440%
|
216
+440%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−136%
|
110−120
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Battlefield 5 | 80−85
−177%
|
220−230
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−138%
|
110−120
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−335%
|
174
+335%
|
Far Cry 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−163%
|
170−180
+163%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−104%
|
210−220
+104%
|
Hitman 3 | 50−55
−144%
|
120−130
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−380%
|
470
+380%
|
Metro Exodus | 80−85
−80%
|
140−150
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−87.9%
|
120−130
+87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−467%
|
482
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−92.9%
|
130−140
+92.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−136%
|
110−120
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Battlefield 5 | 80−85
−177%
|
220−230
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−138%
|
110−120
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−258%
|
143
+258%
|
Far Cry 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−163%
|
170−180
+163%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−104%
|
210−220
+104%
|
Hitman 3 | 50−55
−144%
|
120−130
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−201%
|
290−300
+201%
|
Metro Exodus | 80−85
−5%
|
84
+5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−87.9%
|
120−130
+87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−342%
|
376
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−527%
|
351
+527%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−92.9%
|
130−140
+92.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−136%
|
110−120
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−138%
|
110−120
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−220%
|
128
+220%
|
Far Cry 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−104%
|
210−220
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−199%
|
293
+199%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−279%
|
322
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−204%
|
170
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−77.1%
|
124
+77.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−87.9%
|
120−130
+87.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−253%
|
160−170
+253%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−177%
|
140−150
+177%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−215%
|
80−85
+215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
Far Cry 5 | 40−45
−298%
|
171
+298%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−245%
|
160−170
+245%
|
Hitman 3 | 30−33
−240%
|
100−110
+240%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−335%
|
222
+335%
|
Metro Exodus | 45−50
−204%
|
143
+204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−311%
|
222
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−323%
|
120−130
+323%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Hitman 3 | 18−20
−221%
|
60−65
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−286%
|
100−110
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Far Cry 5 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−256%
|
120−130
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−364%
|
130
+364%
|
Metro Exodus | 24−27
−300%
|
96
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
W ten sposób GTX 980M SLI i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 159% szybszy w 900p
- RTX 4070 jest 82% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 205% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 204% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4070 jest 527% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 przewyższył GTX 980M SLI we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.75 | 69.91 |
Nowość | 7 października 2014 | 13 kwietnia 2023 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.