Radeon Pro W6600M vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Pro W6600M przewyższa Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 202 | 214 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.85 | 53.64 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Navi 23 | AD107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 8 czerwca 2021 (3 lata temu) | 26 lutego 2024 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1224 MHz | 1485 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2034 MHz | 2025 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 227.8 | 129.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.29 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Fortnite | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
Valorant | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+12.1%
|
240−250
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Dota 2 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Fortnite | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Valorant | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Dota 2 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Valorant | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+14.7%
|
170−180
−14.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 220−230
+10%
|
200−210
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Metro Exodus | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Valorant | 160−170
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Far Cry 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.77 | 23.52 |
Nowość | 8 czerwca 2021 | 26 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 35 Wat |
Pro W6600M ma 9.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 157.1% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon Pro W6600M i RTX 500 Ada Generation Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.