GeForce GTX 980M SLI vs 965M SLI
Łączny wynik wydajności
980M SLI przewyższa 965M SLI o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 965M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 205 | 295 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.14 | 31.08 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 5 stycznia 2015 (9 lat temu) |
Cena teraz | $499 | $149 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 965M SLI ma 62% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 965M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 965M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 924 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 950 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 2x 5200 Million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 965M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 965M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 2x 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 5000 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 965M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 965M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
Vulkan | + | brak danych |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 965M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
980M SLI przewyższa 965M SLI o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
980M SLI przewyższa 965M SLI o 53% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
980M SLI przewyższa 965M SLI o 83% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
980M SLI przewyższa 965M SLI o 142% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 965M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 135
+50%
| 90−95
−50%
|
Full HD | 110
+52.8%
| 72
−52.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Hitman 3 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Battlefield 5 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
W ten sposób GTX 980M SLI i GTX 965M SLI konkurują w popularnych grach:
- GTX 980M SLI jest 50% szybszy w 900p
- GTX 980M SLI jest 53% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980M SLI jest 100% szybszy niż GTX 965M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 980M SLI przewyższył GTX 965M SLI we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.70 | 17.28 |
Nowość | 7 października 2014 | 5 stycznia 2015 |
Model GeForce GTX 980M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 965M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 965M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.