GeForce GTX 980 vs Radeon Pro 5300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 z Radeon Pro 5300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 przewyższa Pro 5300M o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 245 | 408 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 9.57 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 12.35 | 12.60 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Kryptonim | GM204 | Navi 14 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 19 września 2014 (11 lat temu) | 13 listopada 2019 (6 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1280 |
| Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 1000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1250 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 6,400 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 85 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 155.6 | 100.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.981 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 80 |
| L1 Cache | 768 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon Pro 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon Pro 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93
+107%
| 45−50
−107%
|
| 1440p | 51
+113%
| 24−27
−113%
|
| 4K | 39
+117%
| 18−21
−117%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 5.90 | brak danych |
| 1440p | 10.76 | brak danych |
| 4K | 14.08 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+93.7%
|
75−80
−93.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 109
+78.7%
|
60−65
−78.7%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+93.7%
|
75−80
−93.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
| Far Cry 5 | 80
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
| Fortnite | 242
+203%
|
80−85
−203%
|
| Forza Horizon 4 | 90
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+93.2%
|
40−45
−93.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+78.8%
|
50−55
−78.8%
|
| Valorant | 170−180
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+93.7%
|
75−80
−93.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+39.6%
|
190−200
−39.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
| Dota 2 | 120−130
+41.8%
|
90−95
−41.8%
|
| Far Cry 5 | 73
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
| Fortnite | 116
+45%
|
80−85
−45%
|
| Forza Horizon 4 | 83
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+93.2%
|
40−45
−93.2%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+35.8%
|
50−55
−35.8%
|
| Metro Exodus | 60−65
+110%
|
27−30
−110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+124%
|
35−40
−124%
|
| Valorant | 170−180
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
| Dota 2 | 120−130
+41.8%
|
90−95
−41.8%
|
| Far Cry 5 | 69
+50%
|
45−50
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 59
+0%
|
55−60
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
| Valorant | 170−180
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+81%
|
100−110
−81%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
| Metro Exodus | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+31.6%
|
130−140
−31.6%
|
| Valorant | 210−220
+47.9%
|
140−150
−47.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
| Far Cry 5 | 48
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
| Forza Horizon 4 | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 53
+71%
|
30−35
−71%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
| Grand Theft Auto V | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
| Metro Exodus | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
| Valorant | 160−170
+109%
|
75−80
−109%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Dota 2 | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
| Far Cry 5 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
| Forza Horizon 4 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
W ten sposób GTX 980 i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 107% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 113% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 117% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980 jest 203% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 26.47 | 13.91 |
| Nowość | 19 września 2014 | 13 listopada 2019 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 85 Wat |
GTX 980 ma 90% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro 5300M ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 94% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5300M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
