GeForce GTX 960 vs Radeon Pro 5300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960 z Radeon Pro 5300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 960 przewyższa Pro 5300M o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 393 | 404 |
| Miejsce według popularności | 64 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 7.97 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 9.35 | 12.61 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Kryptonim | GM206 | Navi 14 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 22 stycznia 2015 (10 lat temu) | 13 listopada 2019 (5 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1280 |
| Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | 1000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1250 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,940 million | 6,400 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 85 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 75.39 | 100.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.413 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 80 |
| L1 Cache | 384 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 241 mm | brak danych |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 65
+8.3%
| 60−65
−8.3%
|
| 4K | 29
+7.4%
| 27−30
−7.4%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.06 | brak danych |
| 4K | 6.86 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
| Fortnite | 80−85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
| Valorant | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| Dota 2 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
| Fortnite | 80−85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
| Metro Exodus | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
| Valorant | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| Dota 2 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
| Valorant | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
| Metro Exodus | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7.6%
|
130−140
−7.6%
|
| Valorant | 150−160
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| Valorant | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Dota 2 | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
W ten sposób GTX 960 i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- GTX 960 jest 8% szybszy w 1080p
- GTX 960 jest 7% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 960 jest 32% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5300M jest 36% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 960 wyprzedza 62 testach (94%)
- Pro 5300M wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 14.48 | 13.83 |
| Nowość | 22 stycznia 2015 | 13 listopada 2019 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 85 Wat |
GTX 960 ma 4.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro 5300M ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 41.2% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 960 i Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5300M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
