GeForce GTX 980 vs Radeon Pro 5300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 con Radeon Pro 5300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 supera Pro 5300M di un impressionante 86% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 191 | 341 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.87 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.08 | 12.58 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GM204 | Navi 14 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 13 novembre 2019 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.6 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.981 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 91
+102%
| 45−50
−102%
|
1440p | 47
+95.8%
| 24−27
−95.8%
|
4K | 38
+111%
| 18−21
−111%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.03 | non disponibile |
1440p | 11.68 | non disponibile |
4K | 14.45 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Battlefield 5 | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 84
+133%
|
35−40
−133%
|
Far Cry New Dawn | 77
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 253
+153%
|
100−105
−153%
|
Hitman 3 | 55−60
+103%
|
27−30
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+65.4%
|
75−80
−65.4%
|
Metro Exodus | 95−100
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+160%
|
50−55
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+40.5%
|
75−80
−40.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Battlefield 5 | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 69
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 64
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 230
+130%
|
100−105
−130%
|
Hitman 3 | 55−60
+103%
|
27−30
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+65.4%
|
75−80
−65.4%
|
Metro Exodus | 95−100
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+257%
|
35−40
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+40.5%
|
75−80
−40.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+103%
|
27−30
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+65.4%
|
75−80
−65.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+40.5%
|
75−80
−40.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry 5 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
+81.5%
|
80−85
−81.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+65.3%
|
95−100
−65.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Hitman 3 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+85.9%
|
75−80
−85.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
È così che GTX 980 e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 102% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 96% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 111% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 980 è 257% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5300M è 69% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 980 è in vantaggio in 70 test (97%)
- Pro 5300M è in vantaggio in 1 test (1%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.77 | 15.44 |
Novità | 19 settembre 2014 | 13 novembre 2019 |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 85 watt |
GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 86.3%.
Pro 5300M, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 94.1%.
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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