GeForce GTX 980 vs Quadro P400
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 z Quadro P400, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 przewyższa P400 o aż 574% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Quadro P400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 204 | 690 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 11.07 | 2.53 |
Wydajność energetyczna | 12.01 | 9.80 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GM204 | GP107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 7 lutego 2017 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $119.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 ma 338% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P400.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Quadro P400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Quadro P400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 1228 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1252 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 30 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.6 | 20.03 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.981 TFLOPS | 0.641 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Quadro P400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 145 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Quadro P400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1002 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 32.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Quadro P400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 3x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Quadro P400 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Quadro P400, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Quadro P400 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Quadro P400 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+683%
| 12−14
−683%
|
1440p | 51
+629%
| 7−8
−629%
|
4K | 39
+680%
| 5−6
−680%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.84
+71.2%
| 10.00
−71.2%
|
1440p | 10.76
+59.2%
| 17.14
−59.2%
|
4K | 14.08
+70.5%
| 24.00
−70.5%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 71% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 59% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 70% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Battlefield 5 | 109
+581%
|
16−18
−581%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Far Cry 5 | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
Fortnite | 242
+591%
|
35−40
−591%
|
Forza Horizon 4 | 90
+650%
|
12−14
−650%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Valorant | 170−180
+642%
|
24−27
−642%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Battlefield 5 | 90
+650%
|
12−14
−650%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+663%
|
35−40
−663%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Dota 2 | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Far Cry 5 | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
Fortnite | 116
+625%
|
16−18
−625%
|
Forza Horizon 4 | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Grand Theft Auto V | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
Metro Exodus | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+608%
|
12−14
−608%
|
Valorant | 170−180
+642%
|
24−27
−642%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Dota 2 | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Far Cry 5 | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Forza Horizon 4 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Valorant | 170−180
+642%
|
24−27
−642%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+658%
|
12−14
−658%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+596%
|
27−30
−596%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Metro Exodus | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Valorant | 210−220
+623%
|
30−33
−623%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Far Cry 5 | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Forza Horizon 4 | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Metro Exodus | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Valorant | 160−170
+662%
|
21−24
−662%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Dota 2 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Far Cry 5 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Forza Horizon 4 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
W ten sposób GTX 980 i Quadro P400 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 683% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 629% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 680% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.91 | 4.29 |
Nowość | 19 września 2014 | 7 lutego 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 30 Wat |
GTX 980 ma 573.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Quadro P400 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 450% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P400.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P400 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.