GeForce GTX 980 (portable) vs RTX 5090 Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 980 (portable) et GeForce RTX 5090 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 5090 Mobile surpasse GTX 980 (portable) d'un énorme 241% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 264 | 18 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 19.71 | pas de données |
Efficacité énergétique | 7.44 | 53.35 |
Architecture | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | GM204 | GB203 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 21 Septembre 2015 (9 ans il y a) | 2025 (récemment) |
Prix au moment du lancement | $395.82 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 980 (Laptop) et GeForce RTX 5090 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 (Laptop) et GeForce RTX 5090 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 10496 |
Fréquence de noyau | 1064 MHz | 990 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1216 MHz | 1515 MHz |
Nombre de transistors | 5,200 million | 45,600 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100-200 Watt | 95 Watt |
Vitesse de texturation | 136.2 | 496.9 |
Performance à virgule flottante | 4.358 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 128 | 328 |
Tensor Cores | pas de données | 328 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 82 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 (Laptop) et GeForce RTX 5090 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Bloc d'alimentation recommandé | 500 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 (Laptop) et GeForce RTX 5090 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 24 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 7.0 Gb/s | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 224 Gb/s | 811.5 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 (Laptop) et GeForce RTX 5090 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
Support des moniteurs analogiques VGA | + | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | + | pas de données |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Support de G-SYNC | + | - |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 (Laptop) et GeForce RTX 5090 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
GameWorks | + | - |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 980 (Laptop) et GeForce RTX 5090 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 980 (portable) et GeForce RTX 5090 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 97
−209%
| 300−350
+209%
|
4K | 48
−233%
| 160−170
+233%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 4.08 | pas de données |
4K | 8.25 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−238%
|
230−240
+238%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−226%
|
300−310
+226%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
Metro Exodus | 55−60
−228%
|
190−200
+228%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Valorant | 85−90
−233%
|
290−300
+233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−238%
|
230−240
+238%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Dota 2 | 56
−239%
|
190−200
+239%
|
Far Cry 5 | 70−75
−229%
|
230−240
+229%
|
Fortnite | 110−120
−213%
|
350−400
+213%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−226%
|
300−310
+226%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
Grand Theft Auto V | 84
−233%
|
280−290
+233%
|
Metro Exodus | 55−60
−228%
|
190−200
+228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−217%
|
450−500
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−233%
|
270−280
+233%
|
Valorant | 85−90
−233%
|
290−300
+233%
|
World of Tanks | 240−250
−232%
|
800−850
+232%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−238%
|
230−240
+238%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Dota 2 | 75−80
−229%
|
250−260
+229%
|
Far Cry 5 | 70−75
−229%
|
230−240
+229%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−226%
|
300−310
+226%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−217%
|
450−500
+217%
|
Valorant | 85−90
−233%
|
290−300
+233%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−216%
|
550−600
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
World of Tanks | 140−150
−210%
|
450−500
+210%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−218%
|
140−150
+218%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Far Cry 5 | 60−65
−233%
|
200−210
+233%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−239%
|
190−200
+239%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Metro Exodus | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Valorant | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Dota 2 | 60
−233%
|
200−210
+233%
|
Grand Theft Auto V | 60
−233%
|
200−210
+233%
|
Metro Exodus | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−238%
|
220−230
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−233%
|
200−210
+233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Dota 2 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Far Cry 5 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Fortnite | 24−27
−227%
|
85−90
+227%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Valorant | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
C'est ainsi que GTX 980 (portable) et RTX 5090 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 5090 Mobile est 209% plus rapide dans 1080p.
- RTX 5090 Mobile est 233% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 20.73 | 70.62 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 24 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 95 Watt |
RTX 5090 Mobile a un score de performance agrégé 240.7% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, un 600% processus de lithographie plus avancé, et 5.3% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce RTX 5090 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980 (portable) dans les tests de performance.
Autres comparaisons
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