GeForce GTX 980 (mobilna) vs RTX 3050 Ti Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 (mobilna)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
21.09

RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 980 (mobilna) o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności265217
Miejsce według popularnościnie w top-10061
Ocena efektywności kosztowej19.88brak danych
Wydajność energetyczna7.4024.09
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM204GA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 września 2015 (9 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482560
Częstotliwość rdzenia1064 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1035 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million13,250 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.282.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs6448
TMUs12880
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 (mobilna) 21.09
RTX 3050 Ti Mobile 25.73
+22%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 17201
RTX 3050 Ti Mobile 18057
+5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 (mobilna) 13047
RTX 3050 Ti Mobile 13360
+2.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 76705
+5.2%
RTX 3050 Ti Mobile 72925

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 347481
RTX 3050 Ti Mobile 422757
+21.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
+30.3%
76
−30.3%
1440p35−40
−22.9%
43
+22.9%
4K46
+64.3%
28
−64.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.00brak danych
1440p11.31brak danych
4K8.60brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
−74.1%
94
+74.1%
Counter-Strike 2 35−40
−28.9%
45−50
+28.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−44.2%
62
+44.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
−31.5%
71
+31.5%
Battlefield 5 80−85
−30.1%
108
+30.1%
Counter-Strike 2 35−40
−28.9%
45−50
+28.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−37.2%
59
+37.2%
Far Cry 5 65−70
−16.2%
79
+16.2%
Fortnite 100−110
−15.2%
120−130
+15.2%
Forza Horizon 4 80−85
−19.5%
95−100
+19.5%
Forza Horizon 5 55−60
−52.6%
87
+52.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−24.7%
95−100
+24.7%
Valorant 140−150
−13.5%
160−170
+13.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+28.6%
42
−28.6%
Battlefield 5 80−85
−18.1%
98
+18.1%
Counter-Strike 2 35−40
−28.9%
45−50
+28.9%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−8.8%
250−260
+8.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.7%
45
+4.7%
Dota 2 110−120
−5.4%
118
+5.4%
Far Cry 5 65−70
−8.8%
74
+8.8%
Fortnite 100−110
−15.2%
120−130
+15.2%
Forza Horizon 4 80−85
−19.5%
95−100
+19.5%
Forza Horizon 5 55−60
−1.8%
58
+1.8%
Grand Theft Auto V 84
−11.9%
94
+11.9%
Metro Exodus 40−45
−29.5%
57
+29.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−24.7%
95−100
+24.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
−9.5%
92
+9.5%
Valorant 140−150
−13.5%
160−170
+13.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−7.2%
89
+7.2%
Counter-Strike 2 35−40
−28.9%
45−50
+28.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+7.5%
40
−7.5%
Dota 2 110−120
−0.9%
113
+0.9%
Far Cry 5 65−70
+0%
68
+0%
Forza Horizon 4 80−85
−19.5%
95−100
+19.5%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
57
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−24.7%
95−100
+24.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−13.6%
50
+13.6%
Valorant 140−150
+32.1%
112
−32.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
−15.2%
120−130
+15.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−19.3%
170−180
+19.3%
Grand Theft Auto V 35−40
−17.1%
41
+17.1%
Metro Exodus 24−27
−30.8%
34
+30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Valorant 180−190
−11.3%
200−210
+11.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−21.1%
69
+21.1%
Counter-Strike 2 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Far Cry 5 45−50
−8.7%
50
+8.7%
Forza Horizon 4 50−55
−25.5%
60−65
+25.5%
Forza Horizon 5 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
−25.5%
55−60
+25.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
−25%
20−22
+25%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Grand Theft Auto V 60
+36.4%
44
−36.4%
Metro Exodus 16−18
−23.5%
21
+23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+3.4%
29
−3.4%
Valorant 110−120
−25%
140−150
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−22.6%
38
+22.6%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10
+25%
Dota 2 65−70
+27.8%
54
−27.8%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Forza Horizon 4 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Forza Horizon 5 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−30%
24−27
+30%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 30% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 23% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 64% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 (mobilna) jest 36% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 74% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 7 testach (10%)
  • RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 58 testach (87%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.09 25.73
Nowość 21 września 2015 11 maja 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

RTX 3050 Ti Mobile ma 22% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
GeForce RTX 3050 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 81 głosów

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4354 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 (mobilna) lub GeForce RTX 3050 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.