GeForce GTX 980 (mobilna) vs RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 980 (mobilna) o aż 103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 232 | 67 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.45 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N16E-GXX | GN21-X6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 22 września 2014 (9 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $395.82 | brak danych |
Cena teraz | $251 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 4608 |
Ilość rdzeni CUDA | 2048 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100-200 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 144 billion/sec | 244.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,358 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 980 (mobilna) o 103% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 980 (mobilna) o 138% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 980 (mobilna) o 145% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 980 (mobilna) o 129% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 980 (mobilna) o 111% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 980 (mobilna) o 76% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
−27%
| 127
+27%
|
1440p | 35−40
−114%
| 75
+114%
|
4K | 46
−4.3%
| 48
+4.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−269%
|
133
+269%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Battlefield 5 | 70−75
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−222%
|
116
+222%
|
Far Cry 5 | 50−55
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−64.6%
|
160−170
+64.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−214%
|
276
+214%
|
Metro Exodus | 70−75
−67.1%
|
120−130
+67.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−71.7%
|
100−110
+71.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−299%
|
295
+299%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Battlefield 5 | 70−75
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−172%
|
98
+172%
|
Far Cry 5 | 50−55
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−64.6%
|
160−170
+64.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−110%
|
180−190
+110%
|
Metro Exodus | 70−75
+7.4%
|
68
−7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−71.7%
|
100−110
+71.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−215%
|
233
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−173%
|
229
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−166%
|
101
+166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−142%
|
87
+142%
|
Far Cry 5 | 50−55
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−64.6%
|
160−170
+64.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−108%
|
183
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−174%
|
203
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−164%
|
116
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−71.7%
|
100−110
+71.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−257%
|
75
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
Far Cry 5 | 35−40
−197%
|
113
+197%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
Hitman 3 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−218%
|
143
+218%
|
Metro Exodus | 40−45
−150%
|
105
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−185%
|
134
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−238%
|
88
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Hitman 3 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−133%
|
70
+133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Far Cry 5 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
Metro Exodus | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 27% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 114% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 (mobilna) jest 7% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4070 Mobile jest 360% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4070 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.20 | 45.10 |
Nowość | 22 września 2014 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.