GeForce GTX 950M vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 950M z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa GTX 950M o aż 1137% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 577 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 6.14 | 22.77 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM107 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 marca 2015 (9 lat temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 914 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 31,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 44.96 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.439 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 or GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 or 2500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 32 or 80 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
−1067%
| 350−400
+1067%
|
1440p | 21
−1090%
| 250−260
+1090%
|
4K | 15
−1100%
| 180−190
+1100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.57 |
1440p | brak danych | 2.20 |
4K | brak danych | 3.05 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1413%
|
220−230
+1413%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1369%
|
190−200
+1369%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1377%
|
190−200
+1377%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−1413%
|
220−230
+1413%
|
Battlefield 5 | 31
−516%
|
190−200
+516%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1369%
|
190−200
+1369%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1377%
|
190−200
+1377%
|
Far Cry 5 | 23
−735%
|
190−200
+735%
|
Fortnite | 65
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1007%
|
300−350
+1007%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1333%
|
210−220
+1333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−581%
|
170−180
+581%
|
Valorant | 70−75
−556%
|
450−500
+556%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−1413%
|
220−230
+1413%
|
Battlefield 5 | 26
−635%
|
190−200
+635%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1369%
|
190−200
+1369%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−167%
|
270−280
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1377%
|
190−200
+1377%
|
Dota 2 | 73
−1133%
|
900−950
+1133%
|
Far Cry 5 | 21
−814%
|
190−200
+814%
|
Fortnite | 24
−1158%
|
300−350
+1158%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1007%
|
300−350
+1007%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1333%
|
210−220
+1333%
|
Grand Theft Auto V | 20
−765%
|
170−180
+765%
|
Metro Exodus | 5
−3760%
|
190−200
+3760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1663%
|
300−350
+1663%
|
Valorant | 70−75
−556%
|
450−500
+556%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−855%
|
190−200
+855%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1369%
|
190−200
+1369%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1377%
|
190−200
+1377%
|
Dota 2 | 67
−1094%
|
800−850
+1094%
|
Far Cry 5 | 19
−911%
|
190−200
+911%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1007%
|
300−350
+1007%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2945%
|
300−350
+2945%
|
Valorant | 70−75
−556%
|
450−500
+556%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−1273%
|
300−350
+1273%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−975%
|
500−550
+975%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1825%
|
150−160
+1825%
|
Metro Exodus | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 70−75
−583%
|
450−500
+583%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1682%
|
190−200
+1682%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Far Cry 5 | 12
−1383%
|
170−180
+1383%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1740%
|
270−280
+1740%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1850%
|
190−200
+1850%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
Metro Exodus | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4500%
|
180−190
+4500%
|
Valorant | 30−35
−938%
|
300−350
+938%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2620%
|
130−140
+2620%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Dota 2 | 21−24
−1127%
|
270−280
+1127%
|
Far Cry 5 | 6
−2017%
|
120−130
+2017%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
W ten sposób GTX 950M i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 1067% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 1090% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 1100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 9300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.77 | 71.35 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 250 Wat |
GTX 950M ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 1136.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.