GeForce GTX 980M vs RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 980M o 32% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 272 | 198 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 73 |
Stosunek jakości do ceny | 9.53 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM204 | GN20-P1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 10 maja 2021 (2 lata temu) |
Cena teraz | $583 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.84 | 118.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,462 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 980M o 32% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 980M o 44% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 980M o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 980M o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 980M o 29% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 173
−27.2%
| 220−230
+27.2%
|
Full HD | 72
−4.2%
| 75
+4.2%
|
1440p | 36
−16.7%
| 42
+16.7%
|
4K | 27
+3.8%
| 26
−3.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−81.8%
|
60
+81.8%
|
Battlefield 5 | 82
−31.7%
|
108
+31.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Far Cry 5 | 58
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Far Cry New Dawn | 60
−40%
|
84
+40%
|
Forza Horizon 4 | 74
−12.2%
|
80−85
+12.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−94.4%
|
105
+94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−62.5%
|
65
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−145%
|
76
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−86.3%
|
95
+86.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Battlefield 5 | 68
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Far Cry 5 | 53
−39.6%
|
74
+39.6%
|
Far Cry New Dawn | 56
−46.4%
|
82
+46.4%
|
Forza Horizon 4 | 68
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−64.8%
|
89
+64.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
Metro Exodus | 31
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−81%
|
76
+81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−50.8%
|
92
+50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−52.8%
|
55
+52.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+26.9%
|
26
−26.9%
|
Battlefield 5 | 61
−45.9%
|
89
+45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 50
−36%
|
68
+36%
|
Far Cry New Dawn | 51
−43.1%
|
73
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 47
−76.6%
|
80−85
+76.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+28.6%
|
28
−28.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Hitman 3 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
Metro Exodus | 19
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−76%
|
44
+76%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Battlefield 5 | 45
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Far Cry 5 | 34
−47.1%
|
50
+47.1%
|
Far Cry New Dawn | 38
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 39
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Metro Exodus | 12
−75%
|
21
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−58.3%
|
19
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−31.8%
|
29
+31.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Battlefield 5 | 23
−65.2%
|
38
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 16
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 20
−40%
|
28
+40%
|
Forza Horizon 4 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
W ten sposób GTX 980M i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest o 27.2% szybszy niż GTX 980M w 900p.
- RTX 3050 Ti Mobile jest o 4.2% szybszy niż GTX 980M w 1080p.
- RTX 3050 Ti Mobile jest o 16.7% szybszy niż GTX 980M w 1440p.
- GTX 980M jest o 3.8% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980M jest 28.6% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 150% szybszy niż GTX 980M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980M wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 65 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.99 | 24.99 |
Nowość | 7 października 2014 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.