GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 (mobilna) przewyższa RTX PRO 6000 Blackwell o aż 397% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 608 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 15.77 | 0.19 |
| Wydajność energetyczna | 16.72 | 0.84 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GP104 | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $499.99 | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 8200% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX PRO 6000 Blackwell.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1590 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 2617 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 600 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 1,968 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 126 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 192 |
| TMUs | 160 | 752 |
| Tensor Cores | brak danych | 752 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
| L1 Cache | 960 KB | 23.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort 2.1b |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 115
+448%
| 21−24
−448%
|
| 1440p | 71
+407%
| 14−16
−407%
|
| 4K | 55
+450%
| 10−12
−450%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.35
+9281%
| 407.86
−9281%
|
| 1440p | 7.04
+8588%
| 611.79
−8588%
|
| 4K | 9.09
+9322%
| 856.50
−9322%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 9281% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 8588% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 9322% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+431%
|
35−40
−431%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+431%
|
35−40
−431%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
| Escape from Tarkov | 121
+404%
|
24−27
−404%
|
| Far Cry 5 | 91
+406%
|
18−20
−406%
|
| Fortnite | 143
+430%
|
27−30
−430%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+400%
|
21−24
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+454%
|
24−27
−454%
|
| Valorant | 188
+437%
|
35−40
−437%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+433%
|
21−24
−433%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+431%
|
35−40
−431%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+404%
|
55−60
−404%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
| Dota 2 | 130−140
+411%
|
27−30
−411%
|
| Escape from Tarkov | 119
+467%
|
21−24
−467%
|
| Far Cry 5 | 117
+457%
|
21−24
−457%
|
| Fortnite | 201
+403%
|
40−45
−403%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+400%
|
21−24
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+467%
|
21−24
−467%
|
| Metro Exodus | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+426%
|
27−30
−426%
|
| Valorant | 186
+431%
|
35−40
−431%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
| Dota 2 | 120
+400%
|
24−27
−400%
|
| Escape from Tarkov | 117
+457%
|
21−24
−457%
|
| Far Cry 5 | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+406%
|
18−20
−406%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
| Valorant | 137
+407%
|
27−30
−407%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+400%
|
30−33
−400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+416%
|
45−50
−416%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
| Metro Exodus | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
| Valorant | 183
+423%
|
35−40
−423%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
| Escape from Tarkov | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
| Far Cry 5 | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+444%
|
16−18
−444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
| Metro Exodus | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
| Valorant | 178
+409%
|
35−40
−409%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| Dota 2 | 100−105
+456%
|
18−20
−456%
|
| Escape from Tarkov | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
| Far Cry 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 448% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 407% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 450% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.22 | 6.48 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 18 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 600 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 397.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX PRO 6000 Blackwell.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
