GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa Arc B580 o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 96 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.02 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 14.63 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.67 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 136
+8.8%
| 125
−8.8%
|
1440p | 70−75
+0%
| 70
+0%
|
4K | 83
+97.6%
| 42
−97.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−58.9%
|
143
+58.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−30%
|
117
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+10%
|
190−200
−10%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3.9%
|
100−110
−3.9%
|
Metro Exodus | 95−100
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Valorant | 170−180
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−15.6%
|
104
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Dota 2 | 120−130
−8.5%
|
140
+8.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+46.4%
|
69
−46.4%
|
Fortnite | 180−190
+3.4%
|
170−180
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+10%
|
190−200
−10%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3.9%
|
100−110
−3.9%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Metro Exodus | 95−100
+175%
|
36
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−83.6%
|
200−210
+83.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Valorant | 170−180
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−5.6%
|
95
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Dota 2 | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2%
|
95−100
−2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+10%
|
190−200
−10%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3.9%
|
100−110
−3.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−189%
|
200−210
+189%
|
Valorant | 170−180
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Dota 2 | 75−80
+14.5%
|
69
−14.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
World of Tanks | 260−270
+4.7%
|
250−260
−4.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry 5 | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Metro Exodus | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Valorant | 130−140
+7%
|
120−130
−7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Dota 2 | 85−90
+9%
|
78
−9%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−27.8%
|
46
+27.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 141
+7.6%
|
130−140
−7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Dota 2 | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Fortnite | 60−65
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Valorant | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 9% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 98% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 175% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc B580 jest 189% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) wyprzedza 36 testach (80%)
- Arc B580 wyprzedza 8 testach (18%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 40.85 | 39.05 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 16 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
GTX 1070 SLI (mobilna) ma 4.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc B580 ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Arc B580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.