GeForce GTX 980 (mobilna) vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa GTX 980 (mobilna) o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 266 | 110 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.03 | 87.80 |
Wydajność energetyczna | 7.38 | 14.50 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GM204 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 września 2015 (9 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $395.82 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 361% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100-200 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.2 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.358 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
−26.3%
| 125
+26.3%
|
1440p | 35−40
−94.3%
| 68
+94.3%
|
4K | 46
+9.5%
| 42
−9.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.00
−101%
| 1.99
+101%
|
1440p | 11.31
−209%
| 3.66
+209%
|
4K | 8.60
−45.1%
| 5.93
+45.1%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 101% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 209% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 45% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−281%
|
206
+281%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−82.8%
|
210−220
+82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−160%
|
112
+160%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−174%
|
148
+174%
|
Battlefield 5 | 80−85
−55.4%
|
120−130
+55.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−82.8%
|
210−220
+82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−126%
|
97
+126%
|
Far Cry 5 | 65−70
−154%
|
173
+154%
|
Fortnite | 100−110
−54.3%
|
160−170
+54.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−75.6%
|
140−150
+75.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−202%
|
193
+202%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−92.2%
|
140−150
+92.2%
|
Valorant | 140−150
−48.6%
|
220−230
+48.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−87%
|
101
+87%
|
Battlefield 5 | 80−85
−55.4%
|
120−130
+55.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−82.8%
|
210−220
+82.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−16.9%
|
270−280
+16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Dota 2 | 110−120
−78.6%
|
200−210
+78.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−135%
|
160
+135%
|
Fortnite | 100−110
−54.3%
|
160−170
+54.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−75.6%
|
140−150
+75.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−172%
|
174
+172%
|
Grand Theft Auto V | 84
−66.7%
|
140
+66.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−141%
|
106
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−92.2%
|
140−150
+92.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−181%
|
236
+181%
|
Valorant | 140−150
−48.6%
|
220−230
+48.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−55.4%
|
120−130
+55.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−79.1%
|
77
+79.1%
|
Dota 2 | 110−120
−78.6%
|
200−210
+78.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−119%
|
149
+119%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−75.6%
|
140−150
+75.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−92.2%
|
140−150
+92.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Valorant | 140−150
−48.6%
|
220−230
+48.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−54.3%
|
160−170
+54.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−77.2%
|
250−260
+77.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−138%
|
62
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 180−190
−35.5%
|
250−260
+35.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−68.4%
|
95−100
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
Far Cry 5 | 45−50
−139%
|
110
+139%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−106%
|
68
+106%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−109%
|
95−100
+109%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Grand Theft Auto V | 60
−30%
|
78
+30%
|
Metro Exodus | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−180%
|
84
+180%
|
Valorant | 110−120
−95.7%
|
220−230
+95.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Dota 2 | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
W ten sposób GTX 980 (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 26% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 94% szybszy w 1440p
- GTX 980 (mobilna) jest 10% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc B580 jest 281% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Arc B580 przewyższył GTX 980 (mobilna) we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.55 | 34.63 |
Nowość | 21 września 2015 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 190 Wat |
GTX 980 (mobilna) ma 90% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 86.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.