GeForce GTX 980 (mobilna) vs Arc B570
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z Arc B570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B570 przewyższa GTX 980 (mobilna) o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 258 | 118 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.86 | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 7.42 | 17.83 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GM204 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 września 2015 (9 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $395.82 | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B570 ma 404% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 2500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 2500 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100-200 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.2 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.358 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 380.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
−75.3%
| 170−180
+75.3%
|
4K | 48
−77.1%
| 85−90
+77.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.08
−217%
| 1.29
+217%
|
4K | 8.25
−220%
| 2.58
+220%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 217% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 220% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Elden Ring | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Valorant | 85−90
−72.4%
|
150−160
+72.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Dota 2 | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Elden Ring | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Fortnite | 110−120
−78.6%
|
200−210
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
Grand Theft Auto V | 84
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−76.1%
|
250−260
+76.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
Valorant | 85−90
−72.4%
|
150−160
+72.4%
|
World of Tanks | 240−250
−66%
|
400−450
+66%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Dota 2 | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−76.1%
|
250−260
+76.1%
|
Valorant | 85−90
−72.4%
|
150−160
+72.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Elden Ring | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−73.4%
|
300−310
+73.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
World of Tanks | 140−150
−79.3%
|
260−270
+79.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Valorant | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Dota 2 | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Elden Ring | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Grand Theft Auto V | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Metro Exodus | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Dota 2 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Fortnite | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Valorant | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
W ten sposób GTX 980 (mobilna) i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- Arc B570 jest 75% szybszy w 1080p
- Arc B570 jest 77% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.60 | 38.90 |
Nowość | 21 września 2015 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 150 Wat |
GTX 980 (mobilna) ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B570 ma 80.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B570 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i Arc B570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.