GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Arc B570
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Arc B570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Arc B570 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 114 | 118 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 8.20 | 17.83 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 2500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 2500 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 11.52 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 380.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+8.3%
| 120−130
−8.3%
|
4K | 69
+6.2%
| 65−70
−6.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.83 |
4K | brak danych | 3.37 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Elden Ring | 130−140
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6.1%
|
180−190
−6.1%
|
Metro Exodus | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Valorant | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Dota 2 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Elden Ring | 130−140
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Fortnite | 170−180
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6.1%
|
180−190
−6.1%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+5.8%
|
190−200
−5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Valorant | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
World of Tanks | 270−280
+3.3%
|
270−280
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Dota 2 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6.1%
|
180−190
−6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+5.8%
|
190−200
−5.8%
|
Valorant | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Elden Ring | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
World of Tanks | 250−260
+4.2%
|
240−250
−4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Metro Exodus | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Valorant | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Dota 2 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Elden Ring | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Metro Exodus | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Fortnite | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Valorant | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 8% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 6% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.37 | 38.90 |
Nowość | 22 września 2015 | 16 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 150 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 1.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc B570 ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 120% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Arc B570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B570 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Arc B570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.