GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 114 | 100 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.08 |
Wydajność energetyczna | 8.20 | 14.69 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.67 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+4%
| 125
−4%
|
1440p | 65−70
−6.2%
| 69
+6.2%
|
4K | 69
+60.5%
| 43
−60.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.61 |
4K | brak danych | 5.79 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−74.4%
|
143
+74.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Elden Ring | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−42.7%
|
117
+42.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Valorant | 150−160
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−26.8%
|
104
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Dota 2 | 120−130
−13.8%
|
140
+13.8%
|
Elden Ring | 130−140
−3.6%
|
140−150
+3.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+40.6%
|
69
−40.6%
|
Fortnite | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+161%
|
36
−161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−1%
|
200−210
+1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Valorant | 150−160
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−15.9%
|
95
+15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Dota 2 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−1%
|
200−210
+1%
|
Valorant | 150−160
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+5.8%
|
69
−5.8%
|
Elden Ring | 80−85
−5%
|
80−85
+5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
World of Tanks | 250−260
−3.2%
|
250−260
+3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Metro Exodus | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Valorant | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Dota 2 | 75−80
+0%
|
78
+0%
|
Elden Ring | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−39.4%
|
46
+39.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
Fortnite | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 4% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 6% szybszy w 1440p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 161% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc B580 jest 74% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 3 testach (7%)
- Arc B580 wyprzedza 38 testach (88%)
- jest remis w 2 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.37 | 40.60 |
Nowość | 22 września 2015 | 16 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 190 Wat |
Arc B580 ma 3.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 73.7% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Arc B580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.