GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 121 | 109 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.94 |
Wydajność energetyczna | 8.19 | 14.51 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.67 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
+8.7%
| 126
−8.7%
|
1440p | 65−70
−4.6%
| 68
+4.6%
|
4K | 68
+65.9%
| 41
−65.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.98 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 6.07 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−89%
|
206
+89%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−74.4%
|
143
+74.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−33.3%
|
112
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−35.8%
|
148
+35.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−42.7%
|
117
+42.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−15.5%
|
97
+15.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−50.4%
|
173
+50.4%
|
Fortnite | 160−170
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−80.4%
|
193
+80.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Valorant | 210−220
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+7.9%
|
101
−7.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−26.8%
|
104
+26.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2.4%
|
82
−2.4%
|
Dota 2 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−39.1%
|
160
+39.1%
|
Fortnite | 160−170
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−62.6%
|
174
+62.6%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−13.8%
|
140
+13.8%
|
Metro Exodus | 85−90
−23.3%
|
106
+23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−78.8%
|
236
+78.8%
|
Valorant | 210−220
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−15.9%
|
95
+15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+9.1%
|
77
−9.1%
|
Dota 2 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−29.6%
|
149
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Valorant | 210−220
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−2%
|
250−260
+2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+5.8%
|
69
−5.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−1.2%
|
250−260
+1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−26.4%
|
110
+26.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
68
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+0%
|
78
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
−39.4%
|
46
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−64.7%
|
84
+64.7%
|
Valorant | 220−230
−2.3%
|
220−230
+2.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Dota 2 | 100−110
+6%
|
100−105
−6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−25.5%
|
59
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 9% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 5% szybszy w 1440p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 66% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 29% szybszy.
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc B580 jest 89% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 5 testach (8%)
- Arc B580 wyprzedza 51 testach (84%)
- jest remis w 5 testach (8%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.42 | 40.22 |
Nowość | 22 września 2015 | 16 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 190 Wat |
Arc B580 ma 2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 73.7% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Arc B580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.