GeForce GTX 980 Ti vs 1050
Kombinierte Leistungsbewertung
980 Ti übertrifft 1050 um 174% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1050 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 130 | 359 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 18 |
Preisleistungsverhältnis | 4.19 | 4.03 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GM200 | N17P-G1 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 2 Juni 2015 (8 Jahre vor) | 25 Oktober 2016 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $649 | $109 |
Preis jetzt | $1195 (1.8x) | $211 (1.9x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 980 Ti hat ein 4% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 1050.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1050: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1050, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2816 | 640 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 2816 | 640 |
Kernfrequenz | 1000 MHz | 1290 MHz |
Boost-Frequenz | 1075 MHz | 1392 MHz |
Anzahl der Transistoren | 8,000 million | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 97 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 176 billion/sec | 58.20 |
Gleitkomma-Leistung | 6,060 gflops | 1,862 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1050 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 26.7 cm | 14.5 cm |
Höhe | 11.1 cm | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Empfohlene Stromversorgung | 600 Watt | 300 Watt |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 6-pin + 8-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
SLI-Unterstützung | keine Angaben | - |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1050 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 7008 MHz |
Speicherbandbreite | 336.5 GB/s | 112 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1050. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | 2.2 |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | + |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1050 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | keine Angaben |
GPU Boost | 2.0 | 3.0 |
GameWorks | + | keine Angaben |
VR Ready | keine Angaben | + |
Ansel | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1050 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1050. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
980 Ti übertrifft 1050 um 174% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
980 Ti übertrifft 1050 um 174% in Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
980 Ti übertrifft 1050 um 50% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
980 Ti übertrifft 1050 um 169% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
980 Ti übertrifft 1050 um 150% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
980 Ti übertrifft 1050 um 142% in 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
980 Ti übertrifft 1050 um 125% in GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
980 Ti übertrifft 1050 um 27% in 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
980 Ti übertrifft 1050 um 236% in GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
980 Ti übertrifft 1050 um 110% in GeekBench 5 CUDA.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1050 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 101
+124%
| 45
−124%
|
1440p | 49
+104%
| 24
−104%
|
4K | 50
+127%
| 22
−127%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+71.1%
|
38
−71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Battlefield 5 | 100−110
+89.3%
|
56
−89.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+185%
|
34
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
Far Cry 5 | 90−95
+168%
|
30−35
−168%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+112%
|
41
−112%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+141%
|
45−50
−141%
|
Hitman 3 | 110−120
+223%
|
35−40
−223%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+83.9%
|
31
−83.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+215%
|
27
−215%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+150%
|
26
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Battlefield 5 | 100−110
+147%
|
43
−147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
Far Cry 5 | 90−95
+168%
|
30−35
−168%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+129%
|
38
−129%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+127%
|
49
−127%
|
Hitman 3 | 110−120
+223%
|
35−40
−223%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Metro Exodus | 60−65
+271%
|
17
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+533%
|
9
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+37.5%
|
24
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+132%
|
38
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+207%
|
15
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Battlefield 5 | 94
+161%
|
36
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
Far Cry 5 | 77
+126%
|
30−35
−126%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+149%
|
35
−149%
|
Forza Horizon 4 | 72
+112%
|
34
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+195%
|
20
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
Hitman 3 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Metro Exodus | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Battlefield 5 | 75−80
+181%
|
27
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+172%
|
25
−172%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Hitman 3 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Metro Exodus | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+193%
|
15
−193%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Battlefield 5 | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+236%
|
11
−236%
|
Forza Horizon 4 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
So konkurrieren GTX 980 Ti und GTX 1050 in beliebten Spielen:
- GTX 980 Ti ist 124% schneller als GTX 1050 in 1080p
- GTX 980 Ti ist 104% schneller als GTX 1050 in 1440p
- GTX 980 Ti ist 127% schneller als GTX 1050 in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 Ti 533% schneller als der GTX 1050.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 Ti GTX 1050 in allen 68 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 35.68 | 13.04 |
Neuheit | 2 Juni 2015 | 25 Oktober 2016 |
Kosten | $649 | $109 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
Der GeForce GTX 980 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 Ti und GeForce GTX 1050 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.