GeForce GTX 970 vs GTX 1050

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+90.9%

GTX 970 przewyższa GTX 1050 o imponujący 91% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269448
Miejsce według popularności8721
Ocena efektywności kosztowej12.1010.02
Wydajność energetyczna11.9912.39
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)25 października 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 21% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664640
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °C97 °C
Szybkość wypełniania teksturami122.558.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10440
L1 Cache624 KB240 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm145 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Wat300 Wat
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-
Obsługa SLIbrak danych-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1752 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+2.2
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
VR Readybrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+90.9%
GTX 1050 12.07

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9638
+91.1%
Próbki: 52585
GTX 1050 5044
Próbki: 24856

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+87.1%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+30.2%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+75.9%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+77.9%
GTX 1050 40922

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28533
+63.7%
GTX 1050 17427

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+20.8%
GTX 1050 349683

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 31001
+96.3%
GTX 1050 15790

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
+52.6%
GTX 1050 16976

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+92.9%
42
−92.9%
1440p54
+145%
22
−145%
4K39
+69.6%
23
−69.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
−56.5%
2.60
+56.5%
1440p6.09
−23%
4.95
+23%
4K8.44
−78%
4.74
+78%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 57% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 23% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 78% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+95.6%
65−70
−95.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+104%
24−27
−104%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+120%
24−27
−120%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+67.9%
56
−67.9%
Counter-Strike 2 130−140
+95.6%
65−70
−95.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+104%
24−27
−104%
Far Cry 5 75−80
+90%
40−45
−90%
Fortnite 110−120
+64.8%
70−75
−64.8%
Forza Horizon 4 90−95
+78.8%
50−55
−78.8%
Forza Horizon 5 70−75
+94.7%
35−40
−94.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+109%
40−45
−109%
Valorant 160−170
+51.9%
100−110
−51.9%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+119%
43
−119%
Counter-Strike 2 130−140
+95.6%
65−70
−95.6%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+2%
250
−2%
Cyberpunk 2077 50−55
+104%
24−27
−104%
Dota 2 120−130
−2.5%
124
+2.5%
Far Cry 5 75−80
+90%
40−45
−90%
Fortnite 82
+54.7%
53
−54.7%
Forza Horizon 4 90−95
+89.8%
49
−89.8%
Forza Horizon 5 70−75
+94.7%
35−40
−94.7%
Grand Theft Auto V 71
+34%
53
−34%
Metro Exodus 39
+129%
17
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+109%
40−45
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+113%
38
−113%
Valorant 160−170
+51.9%
100−110
−51.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+33.3%
36
−33.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+104%
24−27
−104%
Dota 2 120−130
+8%
112
−8%
Far Cry 5 75−80
+90%
40−45
−90%
Forza Horizon 4 90−95
+174%
34
−174%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+18.2%
40−45
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+115%
20
−115%
Valorant 160−170
+486%
28
−486%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+42.9%
42
−42.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+117%
21−24
−117%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+81.5%
90−95
−81.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+514%
7
−514%
Metro Exodus 24
+60%
14−16
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+86.2%
90−95
−86.2%
Valorant 200−210
+53.4%
130−140
−53.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+144%
27
−144%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 50−55
+108%
24−27
−108%
Forza Horizon 4 60−65
+107%
27−30
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+106%
18−20
−106%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+107%
27−30
−107%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+188%
8−9
−188%
Grand Theft Auto V 46
+91.7%
24
−91.7%
Metro Exodus 13
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+93.3%
15
−93.3%
Valorant 130−140
+109%
65−70
−109%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Counter-Strike 2 21−24
+188%
8−9
−188%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 75−80
+66%
47
−66%
Far Cry 5 27−30
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+50%
12−14
−50%

4K
Epic

Fortnite 22
+83.3%
12−14
−83.3%

W ten sposób GTX 970 i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 93% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 145% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 70% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 970 jest 514% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 2% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 59 testach (98%)
  • GTX 1050 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 12.07
Nowość 19 września 2014 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 75 Wat

GTX 970 ma 91% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 97% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5625 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 6956 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.