GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 6700S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 110 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 92.18 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G3 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6700S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 54% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 14% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+0%
| 115
+0%
|
1440p | 71
+12.7%
| 63
−12.7%
|
4K | 54
−1.9%
| 55−60
+1.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−44.9%
|
113
+44.9%
|
Battlefield 5 | 115
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−59.7%
|
99
+59.7%
|
Far Cry 5 | 91
−20.9%
|
110
+20.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 108
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
Hitman 3 | 110−120
−57.5%
|
178
+57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+46.8%
|
60−65
−46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−10.7%
|
90−95
+10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−41.6%
|
109
+41.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−36.8%
|
93
+36.8%
|
Battlefield 5 | 112
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Far Cry 5 | 117
+13.6%
|
103
−13.6%
|
Far Cry New Dawn | 85
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
Forza Horizon 4 | 106
−11.3%
|
110−120
+11.3%
|
Hitman 3 | 110−120
−35.4%
|
153
+35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 68
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
Metro Exodus | 73
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−12%
|
90−95
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−1.4%
|
144
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−41.2%
|
96
+41.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Battlefield 5 | 102
−9.8%
|
110−120
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Far Cry 5 | 108
+11.3%
|
97
−11.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
−15.7%
|
110−120
+15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−13.5%
|
84
+13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 49
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Metro Exodus | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−6.5%
|
49
+6.5%
|
Battlefield 5 | 86
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Far Cry 5 | 74
−6.8%
|
79
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 74
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 87
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 37
−2.7%
|
38
+2.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
Metro Exodus | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Battlefield 5 | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry 5 | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 61
+13%
|
50−55
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- RX 6700S jest o 0% szybszy niż GTX 1080 (mobilna) w 1080p.
- GTX 1080 (mobilna) jest o 12.7% szybszy niż RX 6700S w 1440p.
- RX 6700S jest o 1.9% szybszy niż GTX 1080 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 46.8% szybszy niż RX 6700S.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6700S jest 107% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 27 testach (40%)
- RX 6700S wyprzedza 38 testach (56%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.71 | 38.44 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 80 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6700S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.