GeForce GTX 1080 vs GTX 980

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
37.46
+40.9%

GTX 1080 przewyższa GTX 980 o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 980, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności142245
Miejsce według popularności62nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.669.70
Wydajność energetyczna16.1012.46
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP104GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2016 (10 lat temu)19 września 2014 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 $549

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 82% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 980: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 980, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602048
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1064 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1216 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt165 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3155.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160128
L1 Cache960 KB768 KB
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 980 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm267 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Wat500 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 980: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s7.0 GB/s
Przepustowość pamięci320 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 980. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorów+4 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 980 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost3.02.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 980, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 37.46
+40.9%
GTX 980 26.58

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15608
+41%
Próbki: 42286
GTX 980 11073
Próbki: 14317

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+66.2%
GTX 980 17605

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
+41.1%
GTX 980 37997

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+65.5%
GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+40.5%
GTX 980 85374

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1080 55862
+61.6%
GTX 980 34574

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+30.5%
GTX 980 323076

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1080 64741
+61.7%
GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1080 51531
+74.4%
GTX 980 29546

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 269
+107%
GTX 980 130

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 1080 3026
+60.2%
GTX 980 1889

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 980 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+35.5%
93
−35.5%
1440p76
+49%
51
−49%
4K58
+48.7%
39
−48.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75
+24.2%
5.90
−24.2%
1440p7.88
+36.6%
10.76
−36.6%
4K10.33
+36.3%
14.08
−36.3%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 24% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 37% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 36% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+37.5%
150−160
−37.5%
Cyberpunk 2077 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Palworld 100−110
+48.5%
65−70
−48.5%
Resident Evil 4 Remake 100−110
+53%
65−70
−53%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+52.3%
109
−52.3%
Counter-Strike 2 200−210
+37.5%
150−160
−37.5%
Cyberpunk 2077 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Far Cry 5 118
+47.5%
80
−47.5%
Fortnite 285
+17.8%
242
−17.8%
Forza Horizon 4 140
+55.6%
90
−55.6%
Palworld 100−110
+48.5%
65−70
−48.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+32.3%
93
−32.3%
Valorant 220−230
+24.7%
170−180
−24.7%

Full HD
High

Battlefield 5 142
+57.8%
90
−57.8%
Counter-Strike 2 200−210
+37.5%
150−160
−37.5%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+1.5%
260−270
−1.5%
Cyberpunk 2077 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Dota 2 102
−26.5%
120−130
+26.5%
Far Cry 5 113
+54.8%
73
−54.8%
Fortnite 199
+71.6%
116
−71.6%
Forza Horizon 4 137
+65.1%
83
−65.1%
Grand Theft Auto V 119
+65.3%
72
−65.3%
Metro Exodus 74
+21.3%
60−65
−21.3%
Palworld 100−110
+48.5%
65−70
−48.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+43%
79
−43%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−14.9%
85
+14.9%
Valorant 220−230
+24.7%
170−180
−24.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+50%
82
−50%
Cyberpunk 2077 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Dota 2 100
−29%
120−130
+29%
Far Cry 5 104
+50.7%
69
−50.7%
Forza Horizon 4 112
+89.8%
59
−89.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+73.2%
56
−73.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+76.1%
46
−76.1%
Valorant 220−230
+24.7%
170−180
−24.7%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+60.4%
91
−60.4%
Palworld 100−110
+48.5%
65−70
−48.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
+58.3%
60−65
−58.3%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+39.5%
190−200
−39.5%
Grand Theft Auto V 72
+41.2%
50−55
−41.2%
Metro Exodus 45
+21.6%
35−40
−21.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+22.1%
200−210
−22.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+58.1%
62
−58.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Far Cry 5 77
+60.4%
48
−60.4%
Forza Horizon 4 93
+93.8%
48
−93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+60%
45−50
−60%

1440p
Epic

Fortnite 95
+79.2%
53
−79.2%
Palworld 55−60
+50%
35−40
−50%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Grand Theft Auto V 74
+25.4%
59
−25.4%
Metro Exodus 28
+21.7%
21−24
−21.7%
Palworld 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+93.1%
29
−93.1%
Valorant 230−240
+49%
150−160
−49%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+65.6%
32
−65.6%
Counter-Strike 2 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Dota 2 129
+50%
85−90
−50%
Far Cry 5 42
+75%
24
−75%
Forza Horizon 4 65
+91.2%
34
−91.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+70%
20
−70%

4K
Epic

Fortnite 46
+84%
25
−84%
Palworld 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%

W ten sposób GTX 1080 i GTX 980 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 35% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 49% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 49% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1080 jest 94% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 jest 29% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 61 testach (94%)
  • GTX 980 wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.46 26.58
Nowość 27 maja 2016 19 września 2014
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 165 Wat

GTX 1080 ma 41% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 980 ma 9% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6711 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1763 głosy

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub GeForce GTX 980, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.