GeForce GTX 980 vs GTX 1050

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980
2014, $549
4 GB GDDR5, 165 Watt
26.58
+119%

GTX 980 przewyższa GTX 1050 o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności245455
Miejsce według popularnościnie w top-10022
Ocena efektywności kosztowej9.7010.15
Wydajność energetyczna12.4612.50
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)25 października 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 $109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 5% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048640
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami155.658.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.981 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12840
L1 Cache768 KB240 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm145 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Wat300 Wat
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-
Obsługa SLIbrak danych-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1752 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP+2.2
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readybrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 26.58
+119%
GTX 1050 12.12

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 11073
+119%
Próbki: 14316
GTX 1050 5050
Próbki: 25851

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 17605
+105%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 37997
+17%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 12938
+90.3%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+109%
GTX 1050 40922

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980 34574
+98.4%
GTX 1050 17429

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
GTX 1050 349683
+8.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029
+154%
GTX 1050 15766

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 980 29546
+74%
GTX 1050 16976

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 980 130
+46.8%
GTX 1050 88

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+121%
42
−121%
1440p51
+132%
22
−132%
4K39
+69.6%
23
−69.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.90
−127%
2.60
+127%
1440p10.76
−117%
4.95
+117%
4K14.08
−197%
4.74
+197%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 127% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 117% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 197% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
+127%
65−70
−127%
Cyberpunk 2077 60−65
+140%
24−27
−140%
Palworld 65−70
+143%
27−30
−143%
Resident Evil 4 Remake 65−70
+164%
24−27
−164%

Full HD
Medium

Battlefield 5 109
+94.6%
56
−94.6%
Counter-Strike 2 150−160
+127%
65−70
−127%
Cyberpunk 2077 60−65
+140%
24−27
−140%
Far Cry 5 80
+100%
40−45
−100%
Fortnite 242
+241%
70−75
−241%
Forza Horizon 4 90
+73.1%
50−55
−73.1%
Palworld 65−70
+143%
27−30
−143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+111%
40−45
−111%
Valorant 170−180
+64.8%
100−110
−64.8%

Full HD
High

Battlefield 5 90
+109%
43
−109%
Counter-Strike 2 150−160
+127%
65−70
−127%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+7.2%
250
−7.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+140%
24−27
−140%
Dota 2 120−130
+4%
124
−4%
Far Cry 5 73
+82.5%
40−45
−82.5%
Fortnite 116
+119%
53
−119%
Forza Horizon 4 83
+69.4%
49
−69.4%
Grand Theft Auto V 72
+35.8%
53
−35.8%
Metro Exodus 60−65
+259%
17
−259%
Palworld 65−70
+143%
27−30
−143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+79.5%
40−45
−79.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+124%
38
−124%
Valorant 170−180
+64.8%
100−110
−64.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 82
+128%
36
−128%
Cyberpunk 2077 60−65
+140%
24−27
−140%
Dota 2 120−130
+15.2%
112
−15.2%
Far Cry 5 69
+72.5%
40−45
−72.5%
Forza Horizon 4 59
+73.5%
34
−73.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+27.3%
40−45
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+130%
20
−130%
Valorant 170−180
+536%
28
−536%

Full HD
Epic

Fortnite 91
+117%
42
−117%
Palworld 65−70
+143%
27−30
−143%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
+161%
21−24
−161%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+107%
90−95
−107%
Grand Theft Auto V 50−55
+629%
7
−629%
Metro Exodus 35−40
+164%
14−16
−164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+136%
70−75
−136%
Valorant 200−210
+73.3%
120−130
−73.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 62
+130%
27
−130%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 48
+84.6%
24−27
−84.6%
Forza Horizon 4 48
+60%
30−33
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+165%
16−18
−165%

1440p
Epic

Fortnite 53
+96.3%
27−30
−96.3%
Palworld 35−40
+124%
16−18
−124%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
+250%
8−9
−250%
Grand Theft Auto V 59
+146%
24
−146%
Metro Exodus 21−24
+188%
8−9
−188%
Palworld 21−24
+156%
9−10
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+93.3%
15
−93.3%
Valorant 150−160
+172%
55−60
−172%

4K
Ultra

Battlefield 5 32
+88.2%
16−18
−88.2%
Counter-Strike 2 27−30
+250%
8−9
−250%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Dota 2 85−90
+83%
47
−83%
Far Cry 5 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Forza Horizon 4 34
+61.9%
21−24
−61.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+66.7%
12−14
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 25
+108%
12−14
−108%
Palworld 21−24
+156%
9−10
−156%

W ten sposób GTX 980 i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 121% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 132% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 70% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980 jest 629% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 przewyższył GTX 1050 we wszystkich 65 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.58 12.12
Nowość 19 września 2014 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 75 Wat

GTX 980 ma 119% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 120% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1763 głosy

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 7098 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.