GeForce GTX 980 vs ATI Mobility Radeon HD 5145
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 z Mobility Radeon HD 5145, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 przewyższa Mobility HD 5145 o aż 5780% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Mobility Radeon HD 5145, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 249 | 1336 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 9.67 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 12.49 | 2.34 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
| Kryptonim | GM204 | M92 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 19 września 2014 (12 lat temu) | 7 stycznia 2010 (16 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Mobility Radeon HD 5145: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Mobility Radeon HD 5145, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 80 |
| Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 720 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 242 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 15 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 155.6 | 5.760 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.981 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 128 | 8 |
| L1 Cache | 768 KB | 16 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 64 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Mobility Radeon HD 5145 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Mobility Radeon HD 5145: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 900 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 14.4 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Mobility Radeon HD 5145. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Mobility Radeon HD 5145 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Mobility Radeon HD 5145, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Mobility Radeon HD 5145 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Mobility Radeon HD 5145 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93
+9200%
| 1−2 |
| 1440p | 51 | 0−1 |
| 4K | 39 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 5.90 | brak danych |
| 1440p | 10.76 | brak danych |
| 4K | 14.08 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+7500%
|
2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+5900%
|
1−2 |
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
+6500%
|
1−2 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 109
+10800%
|
1−2 |
| Counter-Strike 2 | 150−160
+7500%
|
2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+5900%
|
1−2 |
| Far Cry 5 | 80
+7900%
|
1−2 |
| Fortnite | 242
+5950%
|
4−5 |
| Forza Horizon 4 | 90
+2150%
|
4−5 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+1063%
|
8−9 |
| Valorant | 170−180
+517%
|
27−30 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90
+8900%
|
1−2 |
| Counter-Strike 2 | 150−160
+7500%
|
2−3 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1569%
|
16−18 |
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+5900%
|
1−2 |
| Dota 2 | 120−130
+1190%
|
10−11 |
| Far Cry 5 | 73
+7200%
|
1−2 |
| Far Cry 6 | 75−80
+7600%
|
1−2 |
| Fortnite | 116
+11500%
|
1−2 |
| Forza Horizon 4 | 83
+1975%
|
4−5 |
| Grand Theft Auto V | 72
+7100%
|
1−2 |
| Metro Exodus | 60−65
+6000%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+888%
|
8−9 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1317%
|
6−7 |
| Valorant | 170−180
+517%
|
27−30 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+8100%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+5900%
|
1−2 |
| Dota 2 | 120−130
+1190%
|
10−11 |
| Far Cry 5 | 69
+6800%
|
1−2 |
| Forza Horizon 4 | 59
+1375%
|
4−5 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+600%
|
8−9 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+667%
|
6−7 |
| Valorant | 170−180
+517%
|
27−30 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 91
+9000%
|
1−2 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+2900%
|
2−3 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+18900%
|
1−2 |
| Far Cry 6 | 45−50 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 50−55 | 0−1 |
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6 |
| Valorant | 200−210
+6833%
|
3−4 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62
+6100%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 48 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 48
+4700%
|
1−2 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4400%
|
1−2 |
1440p
Epic
| Fortnite | 53 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
| Far Cry 6 | 16−18
+220%
|
5−6 |
| Grand Theft Auto V | 59
+321%
|
14−16 |
| Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
| Valorant | 150−160
+3000%
|
5−6 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
| Dota 2 | 85−90
+8500%
|
1−2 |
| Far Cry 5 | 24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 34 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+1900%
|
1−2 |
4K
Epic
| Fortnite | 25
+1150%
|
2−3 |
W ten sposób GTX 980 i ATI Mobility HD 5145 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 9200% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980 jest 18900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 980 przewyższył ATI Mobility HD 5145 we wszystkich 28 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 26.46 | 0.45 |
| Nowość | 19 września 2014 | 7 stycznia 2010 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 15 Wat |
GTX 980 ma 5780% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 49% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI Mobility HD 5145 ma 91% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5145.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Mobility Radeon HD 5145 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
