GeForce GTX 980 vs GTX 550 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 i GeForce GTX 550 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980
2014, $549
4 GB GDDR5, 165 Watt
26.57
+610%

GTX 980 przewyższa 550 Ti o aż 610% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności245776
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.700.71
Wydajność energetyczna12.452.49
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM204GF116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)15 marca 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 ma 1266% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048192
Częstotliwość rdzenia1064 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt116 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami155.628.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.981 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs6424
TMUs12832
L1 Cache768 KB256 KB
L2 Cache2 MB384 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mm210 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s4.1 GB/s
Przepustowość pamięci224 GB/s98.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI-IMini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i GeForce GTX 550 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 26.57
+610%
GTX 550 Ti 3.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 11071
+610%
Próbki: 14346
GTX 550 Ti 1559
Próbki: 8505

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 17605
+675%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 37997
+271%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980 34574
+503%
GTX 550 Ti 5735

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 980 96
+380%
GTX 550 Ti 20

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p260−270
+584%
38
−584%
Full HD93
+151%
37
−151%
1440p51
+629%
7−8
−629%
4K39
+680%
5−6
−680%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.90
−46.6%
4.03
+46.6%
1440p10.76
+97.7%
21.29
−97.7%
4K14.08
+112%
29.80
−112%
  • Koszt jednej klatki w GTX 550 Ti jest o 47% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 98% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 112% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 75−80
+744%
9−10
−744%
Counter-Strike 2 150−160
+913%
14−16
−913%
Cyberpunk 2077 60−65
+757%
7−8
−757%

Full HD
Medium

Atomic Heart 75−80
+744%
9−10
−744%
Battlefield 5 109
+679%
14−16
−679%
Counter-Strike 2 150−160
+913%
14−16
−913%
Cyberpunk 2077 60−65
+757%
7−8
−757%
Far Cry 5 80
+627%
10−12
−627%
Fortnite 242
+1000%
21−24
−1000%
Forza Horizon 4 90
+400%
18−20
−400%
Forza Horizon 5 85−90
+750%
10−11
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+481%
16−18
−481%
Valorant 170−180
+238%
50−55
−238%

Full HD
High

Atomic Heart 75−80
+744%
9−10
−744%
Battlefield 5 90
+543%
14−16
−543%
Counter-Strike 2 150−160
+913%
14−16
−913%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+293%
65−70
−293%
Cyberpunk 2077 60−65
+757%
7−8
−757%
Dota 2 120−130
+279%
30−35
−279%
Far Cry 5 73
+564%
10−12
−564%
Fortnite 116
+427%
21−24
−427%
Forza Horizon 4 83
+361%
18−20
−361%
Forza Horizon 5 85−90
+750%
10−11
−750%
Grand Theft Auto V 72
+555%
10−12
−555%
Metro Exodus 60−65
+771%
7−8
−771%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+394%
16−18
−394%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+608%
12−14
−608%
Valorant 170−180
+238%
50−55
−238%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 82
+486%
14−16
−486%
Cyberpunk 2077 60−65
+757%
7−8
−757%
Dota 2 120−130
+279%
30−35
−279%
Far Cry 5 69
+527%
10−12
−527%
Forza Horizon 4 59
+228%
18−20
−228%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+250%
16−18
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12−14
−283%
Valorant 170−180
+238%
50−55
−238%

Full HD
Epic

Fortnite 91
+314%
21−24
−314%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
+757%
7−8
−757%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+555%
27−30
−555%
Grand Theft Auto V 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Metro Exodus 35−40
+1750%
2−3
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+465%
30−35
−465%
Valorant 200−210
+462%
35−40
−462%

1440p
Ultra

Battlefield 5 62
+675%
8−9
−675%
Cyberpunk 2077 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry 5 48
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 4 48
+433%
9−10
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+800%
5−6
−800%

1440p
Epic

Fortnite 53
+657%
7−8
−657%

4K
High

Atomic Heart 21−24
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike 2 27−30
+833%
3−4
−833%
Grand Theft Auto V 59
+269%
16−18
−269%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+625%
4−5
−625%
Valorant 150−160
+812%
16−18
−812%

4K
Ultra

Battlefield 5 32
+700%
4−5
−700%
Counter-Strike 2 27−30
+833%
3−4
−833%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 85−90
+617%
12−14
−617%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 34
+750%
4−5
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+400%
4−5
−400%

4K
Epic

Fortnite 25
+525%
4−5
−525%

W ten sposób GTX 980 i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 584% szybszy w 900p
  • GTX 980 jest 151% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 629% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 680% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980 jest 2450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.57 3.74
Nowość 19 września 2014 15 marca 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 116 Wat

GTX 980 ma 610% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 550 Ti ma 42% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1764 głosy

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 60061 głosów

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 lub GeForce GTX 550 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.