GeForce GTX 970M vs RTX 3050 6GB Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
12.91

RTX 3050 6GB Mobile przewyższa 970M o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności409272
Miejsce według popularnościnie w top-10053
Ocena efektywności kosztowej0.51brak danych
Wydajność energetyczna12.8629.20
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
KryptonimGM204GN20-P0-R 6 GB
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (11 lat temu)6 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12802560
Częstotliwość rdzenia924 MHz1237 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1492 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)unknown60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami83.04brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPSbrak danych
ROPs48brak danych
TMUs80brak danych
L1 Cache480 KBbrak danych
L2 Cache1536 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci3 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970M 12.91
RTX 3050 6GB Mobile 21.71
+68.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878
RTX 3050 6GB Mobile 16980
+71.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463
RTX 3050 6GB Mobile 11973
+60.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
RTX 3050 6GB Mobile 72486
+41.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
RTX 3050 6GB Mobile 500518
+82.3%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
−61.8%
220−230
+61.8%
Full HD58
−20.7%
70
+20.7%
1440p27
−25.9%
34
+25.9%
4K21
−66.7%
35−40
+66.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p44.15brak danych
1440p94.85brak danych
4K121.95brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
−72.7%
130−140
+72.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−179%
81
+179%
Hogwarts Legacy 24−27
−88%
45−50
+88%

Full HD
Medium

Battlefield 5 66
−40.9%
90−95
+40.9%
Counter-Strike 2 75−80
−72.7%
130−140
+72.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−121%
64
+121%
Far Cry 5 46
−84.8%
85
+84.8%
Fortnite 163
+40.5%
110−120
−40.5%
Forza Horizon 4 61
−52.5%
90−95
+52.5%
Forza Horizon 5 40−45
−72.1%
70−75
+72.1%
Hogwarts Legacy 24−27
−88%
45−50
+88%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
−51.7%
90−95
+51.7%
Valorant 110−120
−39.3%
160−170
+39.3%

Full HD
High

Battlefield 5 54
−72.2%
90−95
+72.2%
Counter-Strike 2 75−80
−72.7%
130−140
+72.7%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−34.4%
250−260
+34.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−58.6%
46
+58.6%
Dota 2 85−90
−36%
120−130
+36%
Far Cry 5 43
−81.4%
78
+81.4%
Fortnite 65
−78.5%
110−120
+78.5%
Forza Horizon 4 53
−75.5%
90−95
+75.5%
Forza Horizon 5 40−45
−72.1%
70−75
+72.1%
Grand Theft Auto V 49
−87.8%
92
+87.8%
Hogwarts Legacy 24−27
−88%
45−50
+88%
Metro Exodus 24
−113%
50−55
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−85.7%
90−95
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−102%
91
+102%
Valorant 110−120
−39.3%
160−170
+39.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
−89.8%
90−95
+89.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−34.5%
39
+34.5%
Dota 2 85−90
−36%
120−130
+36%
Far Cry 5 39
−89.7%
74
+89.7%
Forza Horizon 4 36
−158%
90−95
+158%
Hogwarts Legacy 24−27
−88%
45−50
+88%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−176%
90−95
+176%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−92.3%
50
+92.3%
Valorant 110−120
−39.3%
160−170
+39.3%

Full HD
Epic

Fortnite 49
−137%
110−120
+137%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
−85.2%
50−55
+85.2%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−59.6%
160−170
+59.6%
Grand Theft Auto V 21−24
−81.8%
40
+81.8%
Metro Exodus 14
−121%
30−35
+121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−32.8%
170−180
+32.8%
Valorant 140−150
−39.9%
200−210
+39.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 33
−97%
65−70
+97%
Cyberpunk 2077 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Far Cry 5 27
−92.6%
52
+92.6%
Forza Horizon 4 23
−161%
60−65
+161%
Hogwarts Legacy 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−85%
37
+85%

1440p
Epic

Fortnite 31
−80.6%
55−60
+80.6%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
−130%
21−24
+130%
Grand Theft Auto V 33
−30.3%
40−45
+30.3%
Hogwarts Legacy 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Metro Exodus 7
−186%
20−22
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−119%
35−40
+119%
Valorant 75−80
−80.3%
130−140
+80.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 15
−140%
35−40
+140%
Counter-Strike 2 10−11
−130%
21−24
+130%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Dota 2 50−55
−54%
75−80
+54%
Far Cry 5 13
−108%
27−30
+108%
Forza Horizon 4 6
−583%
40−45
+583%
Hogwarts Legacy 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−108%
24−27
+108%

4K
Epic

Fortnite 14
−78.6%
24−27
+78.6%

W ten sposób GTX 970M i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 6GB Mobile jest 62% szybszy w 900p
  • RTX 3050 6GB Mobile jest 21% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 6GB Mobile jest 26% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 6GB Mobile jest 67% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970M jest 41% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 583% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 65 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.91 21.71
Nowość 7 października 2014 6 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm

RTX 3050 6GB Mobile ma 68.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Mobile
GeForce RTX 3050 6GB Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 336 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 986 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 6GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970M lub GeForce RTX 3050 6GB Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.