GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 970M
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 970M o 68% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 201 | 330 |
Miejsce według popularności | 65 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 3.95 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | GN20-P0 | GM204 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (2 lata temu) | 7 października 2014 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $2,560.89 |
Cena teraz | brak danych | $848 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 924 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1038 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 5,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | unknown |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 83.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2,657 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | brak danych | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 120 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | + |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
BatteryBoost | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 970M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | brak danych | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 970M o 68% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 970M o 50% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 970M o 59% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 970M o 64% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 970M o 29% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 970M o 75% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 970M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 220−230
+61.8%
| 136
−61.8%
|
Full HD | 64
+10.3%
| 58
−10.3%
|
1440p | 44
+63%
| 27
−63%
|
4K | 26
+23.8%
| 21
−23.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+16.7%
|
42
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
Battlefield 5 | 93
+40.9%
|
66
−40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
Far Cry 5 | 68
+47.8%
|
46
−47.8%
|
Far Cry New Dawn | 83
+102%
|
41
−102%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+36.1%
|
61
−36.1%
|
Hitman 3 | 102
+149%
|
40−45
−149%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+142%
|
30−35
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+77.5%
|
40
−77.5%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+136%
|
27−30
−136%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Battlefield 5 | 89
+64.8%
|
54
−64.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Far Cry 5 | 64
+48.8%
|
43
−48.8%
|
Far Cry New Dawn | 77
+103%
|
38
−103%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+56.6%
|
53
−56.6%
|
Hitman 3 | 71
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Metro Exodus | 49
+104%
|
24
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+79.4%
|
34
−79.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+80%
|
45
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+104%
|
27−30
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Battlefield 5 | 83
+69.4%
|
49
−69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Far Cry 5 | 61
+56.4%
|
39
−56.4%
|
Far Cry New Dawn | 66
+88.6%
|
35
−88.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+131%
|
36
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Hitman 3 | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Horizon Zero Dawn | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Metro Exodus | 29
+107%
|
14
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+110%
|
20
−110%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Battlefield 5 | 66
+100%
|
33
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 49
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Far Cry New Dawn | 52
+108%
|
25
−108%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+122%
|
23
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Hitman 3 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Metro Exodus | 17
+143%
|
7
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+156%
|
9
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16
−81.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Battlefield 5 | 35
+133%
|
15
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 19
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+483%
|
6
−483%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i GTX 970M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest o 61.8% szybszy niż GTX 970M w 900p.
- RTX 3050 4GB Mobile jest o 10.3% szybszy niż GTX 970M w 1080p.
- RTX 3050 4GB Mobile jest o 63% szybszy niż GTX 970M w 1440p.
- RTX 3050 4GB Mobile jest o 23.8% szybszy niż GTX 970M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 483% szybszy niż GTX 970M.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 970M jest 7.7% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 66 testach (97%)
- GTX 970M wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.83 | 14.79 |
Nowość | 11 maja 2021 | 7 października 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 970M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.