GeForce GTX 970M vs 670MX

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.79
+194%

970M przewyższa 670MX o 194% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce GTX 670MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności331593
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.96brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204N13E-GR
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)1 października 2012 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych
Cena teraz$848 (0.3x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce GTX 670MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 670MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280960
Ilość rdzeni CUDA1280960
Częstotliwość rdzenia924 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknown75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.0448.0 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,657 gflops1,154 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 670MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 670MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/s67.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 670MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce GTX 670MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus++
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce GTX 670MX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce GTX 670MX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M 14.79
+194%
GTX 670MX 5.03

970M przewyższa 670MX o 194% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970M 5725
+194%
GTX 670MX 1947

970M przewyższa 670MX o 194% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970M 28845
+98.5%
GTX 670MX 14530

970M przewyższa 670MX o 99% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970M 9878
+175%
GTX 670MX 3587

970M przewyższa 670MX o 175% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970M 7463
+215%
GTX 670MX 2371

970M przewyższa 670MX o 215% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 970M 18376
+207%
GTX 670MX 5980

970M przewyższa 670MX o 207% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 970M 17026
+220%
GTX 670MX 5316

970M przewyższa 670MX o 220% w GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 970M 93
+171%
GTX 670MX 34

970M przewyższa 670MX o 171% w Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 970M 51
+183%
GTX 670MX 18

970M przewyższa 670MX o 183% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce GTX 670MX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
+202%
45−50
−202%
Full HD58
+45%
40
−45%
1440p27
+200%
9−10
−200%
4K21
+200%
7−8
−200%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+367%
9−10
−367%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+525%
4−5
−525%
Battlefield 5 66
+340%
14−16
−340%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+138%
16−18
−138%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Far Cry 5 46
+318%
10−12
−318%
Far Cry New Dawn 41
+273%
10−12
−273%
Forza Horizon 4 61
+281%
16−18
−281%
Hitman 3 40−45
+273%
10−12
−273%
Horizon Zero Dawn 30−35
+244%
9−10
−244%
Red Dead Redemption 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Shadow of the Tomb Raider 40
+208%
12−14
−208%
Watch Dogs: Legion 27−30
+300%
7−8
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+300%
9−10
−300%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+525%
4−5
−525%
Battlefield 5 54
+260%
14−16
−260%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+138%
16−18
−138%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Far Cry 5 43
+291%
10−12
−291%
Far Cry New Dawn 38
+245%
10−12
−245%
Forza Horizon 4 53
+231%
16−18
−231%
Hitman 3 40−45
+273%
10−12
−273%
Horizon Zero Dawn 30−35
+244%
9−10
−244%
Metro Exodus 24
+243%
7−8
−243%
Red Dead Redemption 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Shadow of the Tomb Raider 34
+162%
12−14
−162%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+309%
10−12
−309%
Watch Dogs: Legion 27−30
+300%
7−8
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+133%
9−10
−133%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+525%
4−5
−525%
Battlefield 5 49
+227%
14−16
−227%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Far Cry 5 39
+255%
10−12
−255%
Far Cry New Dawn 35
+218%
10−12
−218%
Forza Horizon 4 36
+125%
16−18
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+136%
10−12
−136%
Watch Dogs: Legion 27−30
+300%
7−8
−300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+175%
8−9
−175%
Hitman 3 21−24
+188%
8−9
−188%
Horizon Zero Dawn 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Metro Exodus 14
+367%
3−4
−367%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Shadow of the Tomb Raider 20
+150%
8−9
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+467%
3−4
−467%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 33 0−1
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 27
+238%
8−9
−238%
Far Cry New Dawn 25
+525%
4−5
−525%
Forza Horizon 4 23
+283%
6−7
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+200%
5−6
−200%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 9
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 15
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 13
+160%
5−6
−160%
Far Cry New Dawn 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 6
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

W ten sposób GTX 970M i GTX 670MX konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M jest o 202% szybszy niż GTX 670MX w 900p.
  • GTX 970M jest o 45% szybszy niż GTX 670MX w 1080p.
  • GTX 970M jest o 200% szybszy niż GTX 670MX w 1440p.
  • GTX 970M jest o 200% szybszy niż GTX 670MX w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970M jest 1500% szybszy niż GTX 670MX.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970M przewyższył GTX 670MX we wszystkich 61 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.79 5.03
Nowość 7 października 2014 1 października 2012
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 3 GB

Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670MX.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i GeForce GTX 670MX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 670MX
GeForce GTX 670MX

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 287 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 48 głosów

Oceń GeForce GTX 670MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M lub GeForce GTX 670MX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.