GeForce GTX 670MX vs 765M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 670MX
2012
3 GB GDDR5
5.03

765M przewyższa 670MX o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670MX i GeForce GTX 765M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności591583
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych0.53
ArchitekturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimN13E-GRN14-GE
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 października 2012 (11 lat temu)30 maja 2013 (10 lat temu)
Cena terazbrak danych$93

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 670MX i GeForce GTX 765M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670MX i GeForce GTX 765M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących960768
Ilość rdzeni CUDA960768
Częstotliwość rdzenia600 MHz850 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych863 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million2,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.0 billion/sec55.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,154 gflops1,326 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670MX i GeForce GTX 765M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0PCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670MX i GeForce GTX 765M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GB2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychGDDR5
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci67.2 GB/s64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670MX i GeForce GTX 765M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+brak danych
Ochrona treści HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMIbrak danych+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HDbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670MX i GeForce GTX 765M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3Dbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimus++
3D Vision / 3DTV Playbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670MX i GeForce GTX 765M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 670MX i GeForce GTX 765M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 670MX 5.03
GTX 765M 5.14
+2.2%

765M przewyższa 670MX o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 670MX 1947
GTX 765M 1992
+2.3%

765M przewyższa 670MX o 2% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 670MX 14530
GTX 765M 14870
+2.3%

765M przewyższa 670MX o 2% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 670MX 3587
GTX 765M 4019
+12%

765M przewyższa 670MX o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 670MX 2371
GTX 765M 2479
+4.6%

765M przewyższa 670MX o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 670MX 5980
GTX 765M 7107
+18.8%

765M przewyższa 670MX o 19% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 670MX 5316
GTX 765M 6714
+26.3%

765M przewyższa 670MX o 26% w GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 670MX 34
GTX 765M 36
+4.4%

765M przewyższa 670MX o 4% w Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 670MX 18
GTX 765M 19
+5.6%

765M przewyższa 670MX o 6% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 670MX i GeForce GTX 765M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45−50
−13.3%
51
+13.3%
Full HD40
+0%
40
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

W ten sposób GTX 670MX i GTX 765M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 765M jest o 13.3% szybszy niż GTX 670MX w 900p.
  • GTX 765M jest o 0% szybszy niż GTX 670MX w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 765M jest 50% szybszy niż GTX 670MX.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 765M wyprzedza 22 testach (36%)
  • jest remis w 39 testach (64%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.03 5.14
Nowość 1 października 2012 30 maja 2013
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 2 GB

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 670MX i GeForce GTX 765M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 670MX i GeForce GTX 765M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 670MX
GeForce GTX 670MX
NVIDIA GeForce GTX 765M
GeForce GTX 765M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 48 głosów

Oceń GeForce GTX 670MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 64 głosy

Oceń GeForce GTX 765M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 670MX lub GeForce GTX 765M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.