GeForce GTX 970M vs. 670MX

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.83
+194%

O 970M supera o 670MX por um impressionante 194% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 670MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho334595
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.06sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204N13E-GR
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)1 de Outubro 2012 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados
Preço atual$848 (0.3x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 670MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 670MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280960
Número de transportadores CUDA1280960
Frequência do núcleo924 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown75 Watt
Velocidade de texturização83.0448.0 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante2,657 gflops1,154 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e GeForce GTX 670MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e GeForce GTX 670MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB3 GB
Largura do barramento de memória192 Bit192 Bit
Frequência de memória2500 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s67.2 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e GeForce GTX 670MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e GeForce GTX 670MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus++
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e GeForce GTX 670MX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e GeForce GTX 670MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.83
+194%
GTX 670MX 5.04

O 970M supera o 670MX em 194% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970M 5732
+194%
GTX 670MX 1947

970M supera 670MX em 194% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 9878
+175%
GTX 670MX 3587

970M supera 670MX em 175% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 28845
+98.5%
GTX 670MX 14530

970M supera 670MX em 99% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 7463
+215%
GTX 670MX 2371

970M supera 670MX em 215% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970M 18429
+208%
GTX 670MX 5980

970M supera 670MX em 208% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 970M 17026
+220%
GTX 670MX 5316

970M supera 670MX em 220% em GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 93
+171%
GTX 670MX 34

970M supera 670MX em 171% em Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 51
+183%
GTX 670MX 18

970M supera 670MX em 183% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 670MX em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+202%
45−50
−202%
Full HD58
+38.1%
42
−38.1%
1440p26
+225%
8−9
−225%
4K22
+214%
7−8
−214%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+367%
9−10
−367%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Battlefield 5 52
+300%
12−14
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+191%
10−12
−191%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Far Cry 5 50
+194%
16−18
−194%
Far Cry New Dawn 48
+300%
12−14
−300%
Forza Horizon 4 61
+239%
18−20
−239%
Hitman 3 30−35
+183%
12−14
−183%
Horizon Zero Dawn 45−50
+129%
21−24
−129%
Metro Exodus 53
+382%
10−12
−382%
Red Dead Redemption 2 40−45
+215%
12−14
−215%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+141%
16−18
−141%
Watch Dogs: Legion 27−30
+286%
7−8
−286%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+300%
9−10
−300%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Battlefield 5 44
+238%
12−14
−238%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+191%
10−12
−191%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Far Cry 5 40−45
+135%
16−18
−135%
Far Cry New Dawn 37
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 4 53
+194%
18−20
−194%
Hitman 3 30−35
+183%
12−14
−183%
Horizon Zero Dawn 45−50
+129%
21−24
−129%
Metro Exodus 38
+245%
10−12
−245%
Red Dead Redemption 2 40−45
+215%
12−14
−215%
Shadow of the Tomb Raider 16
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+309%
10−12
−309%
Watch Dogs: Legion 27−30
+286%
7−8
−286%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+133%
9−10
−133%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+191%
10−12
−191%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Far Cry 5 29
+70.6%
16−18
−70.6%
Forza Horizon 4 36
+100%
18−20
−100%
Horizon Zero Dawn 45−50
+129%
21−24
−129%
Metro Exodus 35
+218%
10−12
−218%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+136%
10−12
−136%
Watch Dogs: Legion 27−30
+286%
7−8
−286%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+215%
12−14
−215%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+189%
9−10
−189%
Far Cry New Dawn 28
+300%
7−8
−300%
Hitman 3 21−24
+425%
4−5
−425%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+467%
3−4
−467%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 27
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 23
+156%
9−10
−156%
Horizon Zero Dawn 30−33
+173%
10−12
−173%
Metro Exodus 25
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+200%
9−10
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+129%
14−16
−129%
Far Cry New Dawn 14
+367%
3−4
−367%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 16−18
+220%
5−6
−220%
Shadow of the Tomb Raider 9
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 15
+200%
5−6
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 6
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+220%
5−6
−220%
Metro Exodus 12
+100%
6−7
−100%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%

É assim que GTX 970M e GTX 670MX competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 202% mais rápido em 900p
  • GTX 970M é 38% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 225% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M é 214% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 970M é 1500% mais rápido do que o GTX 670MX.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 670MX é 6% mais rápido do que o GTX 970M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M está à frente em 67 testes (99%)
  • GTX 670MX está à frente em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.83 5.04
Novidade 7 de Outubro 2014 1 de Outubro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 3 GB

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 670MX nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970M e GeForce GTX 670MX, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 670MX
GeForce GTX 670MX

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.3 291 votos

Classifique GeForce GTX 970M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 48 votos

Classifique GeForce GTX 670MX em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 970M ou GeForce GTX 670MX, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.