GeForce GTX 970M SLI vs RTX 4060 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.44

RTX 4060 Mobile przewyższa GTX 970M SLI o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności23272
Miejsce według popularnościnie w top-10056
Wydajność energetyczna10.4027.48
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
Kryptonimbrak danychAD107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25603072
Częstotliwość rdzenia924 MHz1545 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1890 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)162 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych181.4
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych11.61 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych96
Tensor Coresbrak danych96
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.7
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M SLI 24.44
RTX 4060 Mobile 45.81
+87.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
RTX 4060 Mobile 35751
+89.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M SLI 36119
RTX 4060 Mobile 90275
+150%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M SLI 14760
RTX 4060 Mobile 26499
+79.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
RTX 4060 Mobile 154535
+59.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
RTX 4060 Mobile 598142
+133%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
−29.1%
111
+29.1%
1440p30−35
−107%
62
+107%
4K41
+5.1%
39
−5.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−113%
96
+113%
Cyberpunk 2077 50−55
−152%
126
+152%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
−49.3%
110−120
+49.3%
Counter-Strike 2 45−50
−111%
95
+111%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
−150%
267
+150%
Forza Horizon 5 65−70
−123%
145
+123%
Metro Exodus 60−65
−64.1%
100−110
+64.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
−61.1%
85−90
+61.1%
Valorant 95−100
−90.8%
180−190
+90.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
−49.3%
110−120
+49.3%
Counter-Strike 2 45−50
−77.8%
80
+77.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+19%
42
−19%
Dota 2 80−85
−77.4%
149
+77.4%
Far Cry 5 75−80
−32.9%
101
+32.9%
Fortnite 120−130
−55.3%
190−200
+55.3%
Forza Horizon 4 100−110
−101%
215
+101%
Forza Horizon 5 65−70
−78.5%
110−120
+78.5%
Grand Theft Auto V 80−85
−69%
142
+69%
Metro Exodus 60−65
+73%
37
−73%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−36.1%
210−220
+36.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
−61.1%
85−90
+61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−96.5%
160−170
+96.5%
Valorant 95−100
−90.8%
180−190
+90.8%
World of Tanks 250−260
−9.4%
270−280
+9.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−49.3%
110−120
+49.3%
Counter-Strike 2 45−50
−60%
72
+60%
Cyberpunk 2077 50−55
+28.2%
39
−28.2%
Dota 2 80−85
−85.7%
156
+85.7%
Far Cry 5 75−80
−36.8%
100−110
+36.8%
Forza Horizon 4 100−110
−74.8%
187
+74.8%
Forza Horizon 5 65−70
−72.3%
112
+72.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−36.1%
210−220
+36.1%
Valorant 95−100
−90.8%
180−190
+90.8%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
−107%
85
+107%
Grand Theft Auto V 40−45
−107%
85
+107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
−118%
45−50
+118%
World of Tanks 160−170
−79.6%
290−300
+79.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−63.3%
80−85
+63.3%
Counter-Strike 2 21−24
−81.8%
40−45
+81.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Far Cry 5 70−75
−106%
140−150
+106%
Forza Horizon 4 65−70
−95.4%
127
+95.4%
Forza Horizon 5 35−40
−100%
75−80
+100%
Metro Exodus 55−60
−71.4%
95−100
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−111%
76
+111%
Valorant 65−70
−133%
150−160
+133%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−25%
25
+25%
Dota 2 40−45
−81%
76
+81%
Grand Theft Auto V 40−45
−81%
76
+81%
Metro Exodus 18−20
−94.7%
37
+94.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−107%
150−160
+107%
Red Dead Redemption 2 14−16
−107%
30−35
+107%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−81%
76
+81%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−120%
55−60
+120%
Counter-Strike 2 20−22
+100%
10
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10
+25%
Dota 2 40−45
−200%
126
+200%
Far Cry 5 30−35
−125%
70−75
+125%
Fortnite 30−33
−130%
65−70
+130%
Forza Horizon 4 35−40
−63.2%
62
+63.2%
Forza Horizon 5 21−24
−114%
45−50
+114%
Valorant 30−35
−163%
80−85
+163%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób GTX 970M SLI i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4060 Mobile jest 29% szybszy w 1080p
  • RTX 4060 Mobile jest 107% szybszy w 1440p
  • GTX 970M SLI jest 5% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 970M SLI jest 100% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4060 Mobile jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M SLI wyprzedza 4 testach (6%)
  • RTX 4060 Mobile wyprzedza 57 testach (89%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.44 45.81
Nowość 7 października 2014 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 28 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 162 Wat 115 Wat

RTX 4060 Mobile ma 87.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 40.9% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile
GeForce RTX 4060 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.3 45 głosów

Oceń GeForce GTX 970M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 3478 głosów

Oceń GeForce RTX 4060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M SLI lub GeForce RTX 4060 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.