GeForce GTX 970 vs GTX 960M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce GTX 960M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+186%

GTX 970 przewyższa 960M o aż 186% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 960M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269560
Miejsce według popularności95nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.10brak danych
Wydajność energetyczna11.998.28
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGM204GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)13 marca 2015 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 960M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 960M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664640
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1096 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1176 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.547.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10440
L1 Cache624 KB320 KB
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 960M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 960M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s2500 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 960M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 960M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 960M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 960M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+186%
GTX 960M 8.06

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9638
+186%
Próbki: 52555
GTX 960M 3374
Próbki: 10210

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+204%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+177%
GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+142%
GTX 960M 30086

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28532
+159%
GTX 960M 11016

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+86.6%
GTX 960M 226308

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 31001
+276%
GTX 960M 8254

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
+119%
GTX 960M 11818

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970 79
+147%
GTX 960M 32

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 960M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p270−280
+184%
95
−184%
Full HD81
+131%
35
−131%
1440p54
+260%
15
−260%
4K39
+179%
14
−179%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+217%
40−45
−217%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+267%
14−16
−267%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+147%
38
−147%
Counter-Strike 2 130−140
+217%
40−45
−217%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%
Far Cry 5 75−80
+171%
28
−171%
Fortnite 110−120
+18.2%
99
−18.2%
Forza Horizon 4 90−95
+166%
35
−166%
Forza Horizon 5 70−75
+208%
24−27
−208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+163%
35
−163%
Valorant 160−170
+97.6%
80−85
−97.6%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+203%
31
−203%
Counter-Strike 2 130−140
+217%
40−45
−217%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+99.2%
120−130
−99.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%
Dota 2 120−130
+95.2%
60−65
−95.2%
Far Cry 5 75−80
+204%
25
−204%
Fortnite 82
+105%
40
−105%
Forza Horizon 4 90−95
+200%
31
−200%
Forza Horizon 5 70−75
+208%
24−27
−208%
Grand Theft Auto V 71
+129%
31
−129%
Metro Exodus 39
+225%
12
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+217%
29
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+238%
24
−238%
Valorant 160−170
+97.6%
80−85
−97.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+84.6%
26
−84.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%
Dota 2 120−130
+95.2%
60−65
−95.2%
Far Cry 5 75−80
+230%
23
−230%
Forza Horizon 4 90−95
+272%
25
−272%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+189%
18
−189%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+207%
14
−207%
Valorant 160−170
+97.6%
80−85
−97.6%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+93.5%
31
−93.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+233%
14−16
−233%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+169%
60−65
−169%
Grand Theft Auto V 40−45
+330%
10−11
−330%
Metro Exodus 24
+200%
8−9
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+298%
40−45
−298%
Valorant 200−210
+121%
90−95
−121%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+288%
17
−288%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Far Cry 5 50−55
+260%
15
−260%
Forza Horizon 4 60−65
+233%
18
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+236%
10−12
−236%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+211%
18
−211%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Grand Theft Auto V 46
+130%
20
−130%
Metro Exodus 13
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+190%
10
−190%
Valorant 130−140
+229%
40−45
−229%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+567%
3
−567%
Counter-Strike 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 75−80
+160%
30−33
−160%
Far Cry 5 27−30
+286%
7
−286%
Forza Horizon 4 40−45
+215%
12−14
−215%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+125%
8−9
−125%

4K
Epic

Fortnite 22
+340%
5
−340%

W ten sposób GTX 970 i GTX 960M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 184% szybszy w 900p
  • GTX 970 jest 131% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 260% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 179% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 1050% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył GTX 960M we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 8.06
Nowość 19 września 2014 13 marca 2015
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 75 Wat

GTX 970 ma 185.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 960M ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 97.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 960M - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5621 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1214 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 960M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.