GeForce GTX 970 vs GTX 965M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce GTX 965M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+149%

GTX 970 przewyższa 965M o aż 149% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 965M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269517
Miejsce według popularności95nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.10brak danych
Wydajność energetyczna11.9914.23
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGM204GM206S
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)2016 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 965M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 965M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16641024
Częstotliwość rdzenia1050 MHz944 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million2,940 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)148 Wattunknown
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.573.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS2.355 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10464
L1 Cache624 KB384 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 965M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 965M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s2500 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 965M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 965M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 965M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.3
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 965M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+149%
GTX 965M 9.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9638
+149%
Próbki: 52533
GTX 965M 3873
Próbki: 1081

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+119%
GTX 965M 7322

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+79.4%
GTX 965M 23562

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+116%
GTX 965M 5536

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+110%
GTX 965M 34748

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28534
+97.1%
GTX 965M 14475

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+62.6%
GTX 965M 259766

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 31001
+117%
GTX 965M 14299

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
+86.8%
GTX 965M 13861

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970 79
+97.5%
GTX 965M 40

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 970 1543
+169%
GTX 965M 574

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 965M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+76.1%
46
−76.1%
1440p54
+116%
25
−116%
4K39
+85.7%
21
−85.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+166%
50−55
−166%
Cyberpunk 2077 50−55
+168%
18−20
−168%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+206%
18−20
−206%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+80.8%
52
−80.8%
Counter-Strike 2 130−140
+166%
50−55
−166%
Cyberpunk 2077 50−55
+168%
18−20
−168%
Far Cry 5 75−80
+100%
38
−100%
Fortnite 110−120
+109%
55−60
−109%
Forza Horizon 4 90−95
+97.9%
47
−97.9%
Forza Horizon 5 70−75
+164%
27−30
−164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+100%
46
−100%
Valorant 160−170
+80.2%
90−95
−80.2%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+119%
43
−119%
Counter-Strike 2 130−140
+166%
50−55
−166%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+79.6%
140−150
−79.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+168%
18−20
−168%
Dota 2 120−130
+44%
84
−44%
Far Cry 5 75−80
+117%
35
−117%
Fortnite 82
+141%
34
−141%
Forza Horizon 4 90−95
+127%
41
−127%
Forza Horizon 5 70−75
+164%
27−30
−164%
Grand Theft Auto V 71
+103%
35−40
−103%
Metro Exodus 39
+160%
15
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+142%
38
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+161%
31
−161%
Valorant 160−170
+80.2%
90−95
−80.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+37.1%
35
−37.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+168%
18−20
−168%
Dota 2 120−130
+57.1%
77
−57.1%
Far Cry 5 75−80
+138%
32
−138%
Forza Horizon 4 90−95
+232%
28
−232%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+100%
26
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+139%
18
−139%
Valorant 160−170
+80.2%
90−95
−80.2%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+76.5%
34
−76.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+194%
16−18
−194%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+135%
70−75
−135%
Grand Theft Auto V 40−45
+258%
12−14
−258%
Metro Exodus 24
+140%
10−11
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+257%
45−50
−257%
Valorant 200−210
+93.3%
100−110
−93.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+187%
21−24
−187%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Far Cry 5 50−55
+145%
22
−145%
Forza Horizon 4 60−65
+173%
21−24
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+185%
12−14
−185%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+195%
19
−195%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+475%
4−5
−475%
Grand Theft Auto V 46
+130%
20−22
−130%
Metro Exodus 13
+160%
5−6
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+123%
13
−123%
Valorant 130−140
+182%
45−50
−182%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Counter-Strike 2 21−24
+475%
4−5
−475%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 75−80
+77.3%
44
−77.3%
Far Cry 5 27−30
+170%
10
−170%
Forza Horizon 4 40−45
+193%
14
−193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+100%
9−10
−100%

4K
Epic

Fortnite 22
+450%
4
−450%

W ten sposób GTX 970 i GTX 965M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 76% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 116% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 86% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 475% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył GTX 965M we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 9.24
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB

GTX 970 ma 149.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 965M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 965M - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5606 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 117 głosów

Oceń GeForce GTX 965M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 965M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.