GeForce GTX 970 vs GTX 970M

VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce GTX 970 和 GeForce GTX 970M,包括规格和性能数据。

GTX 970
2014,$329
4 千兆字节 GDDR5,148 Watt
23.04
+68.8%

根据我们的综合基准结果,GTX 970以令人印象深刻的69%超过了970M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和GeForce GTX 970M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位269412
按受欢迎程度排列87未进入前 100 名
成本效益评估12.100.55
電源效率11.9912.98
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
代号GM204GM204
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期19 9月 2014(11年 前)7 10月 2014(11年 前)
发布时的价格$329 $2,560.89

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 970 的 2100% 性价比高于 GTX 970M。

性能價格散點圖

詳細規格

GeForce GTX 970和GeForce GTX 970M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和GeForce GTX 970M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量16641280
核心频率1050 MHz924 MHz
Boost模式下的频率1178 MHz1038 MHz
晶体管数5,200 million5,200 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗148 Wattunknown
最高温度98 °C没有数据
纹理填充率122.583.04
带浮点的性能3.92 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs5648
TMUs10480
L1 Cache624 千字节480 千字节
L2 Cache2 兆字节1536 千字节

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 970和GeForce GTX 970M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
总线PCI Express 3.0PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
长度267 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
推荐的充电器500 瓦特没有数据
附加电源连接器2x 6-pin不是
SLI操作法支持++

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 970和GeForce GTX 970M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节3 千兆字节
内存总线宽度256 Bit192 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s2500 MHz
内存通过量224 千兆字节/s120 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 970和GeForce GTX 970M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
多台显示器支持4台显示器没有数据
有VGA输入输出接口的模拟显示器没有数据+
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持没有数据+
HDMI++
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持++
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 970和GeForce GTX 970M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel没有数据+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 970和GeForce GTX 970M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce GTX 970和GeForce GTX 970M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 970 23.04
+68.8%
GTX 970M 13.65

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 970 9639
+68.2%
樣本:52644
GTX 970M 5730
樣本:3797

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 970 16033
+62.3%
GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 970 42263
+46.5%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 970 11954
+60.2%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 970 72819
+42.1%
GTX 970M 51247

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 970 28533
+50.6%
GTX 970M 18944

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 970 422295
+53.8%
GTX 970M 274626

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 970 31001
+67.4%
GTX 970M 18516

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 970 25897
+50.6%
GTX 970M 17191

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 970 79
+54.9%
GTX 970M 51

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和GeForce GTX 970M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p220−230
+61.8%
136
−61.8%
Full HD81
+39.7%
58
−39.7%
1440p54
+100%
27
−100%
4K39
+85.7%
21
−85.7%

每格成本,美元

1080p4.06
+987%
44.15
−987%
1440p6.09
+1457%
94.85
−1457%
4K8.44
+1346%
121.95
−1346%
  • 在 GTX 970 的每格成本較 1080p 低 987% 。
  • 在 GTX 970 的每格成本較 1440p 低 1457% 。
  • 在 GTX 970 的每格成本較 4K 低 1346% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+72.7%
75−80
−72.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+42.4%
66
−42.4%
Counter-Strike 2 130−140
+72.7%
75−80
−72.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Far Cry 5 75−80
+65.2%
46
−65.2%
Fortnite 110−120
−39.3%
163
+39.3%
Forza Horizon 4 90−95
+52.5%
61
−52.5%
Forza Horizon 5 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+53.3%
60
−53.3%
Valorant 160−170
+40.2%
110−120
−40.2%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+74.1%
54
−74.1%
Counter-Strike 2 130−140
+72.7%
75−80
−72.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+34.9%
180−190
−34.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Dota 2 120−130
+34.4%
90−95
−34.4%
Far Cry 5 75−80
+76.7%
43
−76.7%
Fortnite 82
+26.2%
65
−26.2%
Forza Horizon 4 90−95
+75.5%
53
−75.5%
Forza Horizon 5 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%
Grand Theft Auto V 71
+44.9%
49
−44.9%
Metro Exodus 39
+62.5%
24
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+87.8%
49
−87.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+80%
45
−80%
Valorant 160−170
+40.2%
110−120
−40.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−2.1%
49
+2.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Dota 2 120−130
+34.4%
90−95
−34.4%
Far Cry 5 75−80
+94.9%
39
−94.9%
Forza Horizon 4 90−95
+158%
36
−158%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+57.6%
33
−57.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+65.4%
26
−65.4%
Valorant 160−170
+40.2%
110−120
−40.2%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+22.4%
49
−22.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+62.1%
100−110
−62.1%
Grand Theft Auto V 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Metro Exodus 24
+71.4%
14
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+36.7%
120−130
−36.7%
Valorant 200−210
+39.6%
140−150
−39.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+100%
33
−100%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 50−55
+100%
27
−100%
Forza Horizon 4 60−65
+161%
23
−161%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+85%
20−22
−85%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+80.6%
31
−80.6%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+130%
10−11
−130%
Grand Theft Auto V 46
+39.4%
33
−39.4%
Metro Exodus 13
+85.7%
7
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+81.3%
16
−81.3%
Valorant 130−140
+81.6%
75−80
−81.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+33.3%
15
−33.3%
Counter-Strike 2 21−24
+130%
10−11
−130%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 75−80
+56%
50−55
−56%
Far Cry 5 27−30
+108%
13
−108%
Forza Horizon 4 40−45
+583%
6
−583%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+50%
12
−50%

4K
Epic

Fortnite 22
+57.1%
14
−57.1%

这就是 GTX 970 和 GTX 970M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 970 的62% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 970 的40% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 970 的100% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 970 的86% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 970的速度要快 583%。
  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 970M的速度要快 39%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 970 在 58项测试 中领先 (97%)
  • GTX 970M 在 2项测试 中领先 (3%)

優缺點摘要


业绩评级 23.04 13.65
最大存储容量 4 千兆字节 3 千兆字节

GTX 970 的综合绩效得分高出 69%、最大 VRAM 容量比 33 高 #%.

我们推荐使用 GeForce GTX 970,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970M。

应当记住,GeForce GTX 970是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 970M是为笔记本电脑设计的。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4.2 5644 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 970评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 344 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 970M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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