GeForce GTX 960 vs 1050

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.66
+20.1%

960 übertrifft 1050 um 20% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1050 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung316359
Platz nach Beliebtheit4118
Preisleistungsverhältnis2.154.07
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GM206N17P-G1
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (9 Jahre vor)25 Oktober 2016 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 $109
Preis jetzt$440 (2.2x)$211 (1.9x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 hat ein 89% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1050: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1050, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024640
Anzahl der CUDA-Transporter1024640
Kernfrequenz1127 MHz1290 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz1392 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt75 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit72 billion/sec58.20
Gleitkomma-Leistung2,413 gflops1,862 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1050 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0PCIe 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge24.1 cm14.5 cm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung400 Watt300 Watt
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinsNone
SLI-Unterstützung+-
SLI-Unterstützungkeine Angaben-

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1050 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s7008 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1050. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays+
HDMI++
HDCP+2.2
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung++
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1050 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.03.0
GameWorks+keine Angaben
VR Readykeine Angaben+
Anselkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1050 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1050. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.66
+20.1%
GTX 1050 13.04

960 übertrifft 1050 um 20% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 960 6064
+20.1%
GTX 1050 5049

960 übertrifft 1050 um 20% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 960 30751
GTX 1050 32463
+5.6%

1050 übertrifft 960 um 6% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 960 10768
+25.6%
GTX 1050 8571

960 übertrifft 1050 um 26% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 960 7916
+16.5%
GTX 1050 6797

960 übertrifft 1050 um 16% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 960 49918
+22%
GTX 1050 40922

960 übertrifft 1050 um 22% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 960 18319
+9.1%
GTX 1050 16788

960 übertrifft 1050 um 9% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 960 310860
GTX 1050 349683
+12.5%

1050 übertrifft 960 um 12% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 960 20002
+27.7%
GTX 1050 15669

960 übertrifft 1050 um 28% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 960 17784
+4.8%
GTX 1050 16976

960 übertrifft 1050 um 5% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1050 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD65
+44.4%
45
−44.4%
1440p27−30
+12.5%
24
−12.5%
4K29
+31.8%
22
−31.8%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+20%
20−22
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−15.2%
38
+15.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 50−55
−5.7%
56
+5.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+20%
20−22
−20%
Far Cry 5 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Forza Horizon 4 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%
Hitman 3 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−33
+25%
24−27
−25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 50−55
+23.3%
43
−23.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+20%
20−22
−20%
Far Cry 5 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+13.2%
38
−13.2%
Forza Horizon 4 55−60
+12.2%
49
−12.2%
Hitman 3 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Metro Exodus 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+189%
9
−189%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+37.5%
24
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+31.6%
38
−31.6%
Watch Dogs: Legion 30−33
+25%
24−27
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+120%
15
−120%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 50−55
+47.2%
36
−47.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+20%
20−22
−20%
Far Cry 5 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Forza Horizon 4 55−60
+61.8%
34
−61.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+40%
20
−40%
Watch Dogs: Legion 30−33
+25%
24−27
−25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Hitman 3 24−27
+25%
20−22
−25%
Horizon Zero Dawn 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+16%
25
−16%
Forza Horizon 4 30−35
+24%
24−27
−24%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
15
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

So konkurrieren GTX 960 und GTX 1050 in beliebten Spielen:

1080p Auflösung:

  • GTX 960 ist 44.4% schneller als GTX 1050

1440p Auflösung:

  • GTX 960 ist 12.5% schneller als GTX 1050

4K Auflösung:

  • GTX 960 ist 31.8% schneller als GTX 1050

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960 189% schneller als der GTX 1050.
  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1050 19.2% schneller als der GTX 960.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 960 liegt in 64 Tests vorn (94%)
  • GTX 1050 liegt in 3 Tests vorn (4%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 15.66 13.04
Neuheit 22 Januar 2015 25 Oktober 2016
Kosten $199 $109
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 in Leistungstests schlägt.


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  • 5
3.7 4975 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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