GeForce GTX 960 vs GTX 950

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GTX 950, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.85
+14.1%

GTX 960 przewyższa GTX 950 o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 950, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności343374
Miejsce według popularności53nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.038.67
Wydajność energetyczna9.1110.65
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGM206GM206
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (10 lat temu)20 sierpnia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $159

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 4% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 950: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 950, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024768
Częstotliwość rdzenia1127 MHz1024 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1188 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million2,940 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt90 Watt
Szybkość wypełniania teksturami75.3957.02
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 950 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mm202 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz400 Wat350 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 950: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s6.6 GB/s
Przepustowość pamięci112 GB/s105.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 950. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorów4 monitory4 monitory
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 950 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 950, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 950 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960 15.85
+14.1%
GTX 950 13.89

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960 6096
+14.2%
GTX 950 5339

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960 10768
+28.9%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960 7916
+27.5%
GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+33.3%
GTX 950 37454

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960 18619
+11.4%
GTX 950 16715

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 960 20431
+28.5%
GTX 950 15899

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 960 17784
+12.5%
GTX 950 15806

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 960 48
+17.1%
GTX 950 41

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 950 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD62
+26.5%
49
−26.5%
4K30
+30.4%
23
−30.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.21
+1.1%
3.24
−1.1%
4K6.63
+4.2%
6.91
−4.2%
  • GTX 960 i GTX 950 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
  • GTX 960 i GTX 950 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Elden Ring 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Counter-Strike 2 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Forza Horizon 4 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%
Metro Exodus 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Valorant 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Counter-Strike 2 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Dota 2 33
+32%
25
−32%
Elden Ring 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Far Cry 5 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%
Fortnite 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%
Forza Horizon 4 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%
Grand Theft Auto V 49
+32.4%
37
−32.4%
Metro Exodus 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+11.9%
100−110
−11.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+25.6%
39
−25.6%
Valorant 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
World of Tanks 200−210
+9.2%
180−190
−9.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Counter-Strike 2 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Dota 2 55−60
+14%
50−55
−14%
Far Cry 5 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%
Forza Horizon 4 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+11.9%
100−110
−11.9%
Valorant 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+15%
20−22
−15%
Elden Ring 24−27
+19%
21−24
−19%
Grand Theft Auto V 24−27
+20%
20−22
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+29.2%
110−120
−29.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
World of Tanks 110−120
+12.2%
95−100
−12.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Forza Horizon 4 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Metro Exodus 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Valorant 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Dota 2 27−30
−3.7%
28
+3.7%
Elden Ring 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Grand Theft Auto V 27−30
−3.7%
28
+3.7%
Metro Exodus 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+14.6%
40−45
−14.6%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.7%
28
+3.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 27−30
+8%
24−27
−8%
Far Cry 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Fortnite 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Valorant 18−20
+20%
14−16
−20%

W ten sposób GTX 960 i GTX 950 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 27% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 30% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 960 jest 32% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 950 jest 4% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960 wyprzedza 59 testach (94%)
  • GTX 950 wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.85 13.89
Nowość 22 stycznia 2015 20 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 90 Wat

GTX 960 ma 14.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 950 ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i GeForce GTX 950 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3864 głosy

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2152 głosy

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960 lub GeForce GTX 950, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.