GeForce GTX 950 vs 1650 Max-Q

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.82

1650 Max-Q przewyższa 950 o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności351314
Miejsce według popularności94nie w top-100
Stosunek jakości do ceny6.038.34
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM206N18P-G0 / N18P-G61
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania20 sierpnia 2015 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 brak danych
Cena teraz$12.88 (0.1x)$1185

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Max-Q ma 38% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681024
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia1024 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHz1245 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami49.2 billion/sec72.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,825 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość20.2 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinsbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci6.6 GB/s8000 MHz
Przepustowość pamięci105.6 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950 13.82
GTX 1650 Max-Q 15.97
+15.6%

1650 Max-Q przewyższa 950 o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950 5338
GTX 1650 Max-Q 6169
+15.6%

1650 Max-Q przewyższa 950 o 16% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950 8351
GTX 1650 Max-Q 11083
+32.7%

1650 Max-Q przewyższa 950 o 33% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950 6208
GTX 1650 Max-Q 7779
+25.3%

1650 Max-Q przewyższa 950 o 25% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950 37454
GTX 1650 Max-Q 45244
+20.8%

1650 Max-Q przewyższa 950 o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD51
−19.6%
61
+19.6%
1440p24−27
−16.7%
28
+16.7%
4K21
+10.5%
19
−10.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−19%
24−27
+19%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−75%
49
+75%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Battlefield 5 45−50
−40%
63
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−50%
42
+50%
Cyberpunk 2077 21−24
−19%
24−27
+19%
Far Cry 5 30−35
−50%
48
+50%
Far Cry New Dawn 35−40
−55.3%
59
+55.3%
Forza Horizon 4 65−70
−12.1%
74
+12.1%
Hitman 3 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Horizon Zero Dawn 55−60
−14.3%
60−65
+14.3%
Metro Exodus 45−50
−54.3%
71
+54.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−38.5%
54
+38.5%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−46.4%
41
+46.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Battlefield 5 45−50
−22.2%
55
+22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−42.9%
40
+42.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−19%
24−27
+19%
Far Cry 5 30−35
−18.8%
38
+18.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Forza Horizon 4 65−70
−171%
179
+171%
Hitman 3 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Horizon Zero Dawn 55−60
−14.3%
60−65
+14.3%
Metro Exodus 45−50
−15.2%
53
+15.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−15.4%
45
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−39.5%
53
+39.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+40%
20
−40%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+12%
25
−12%
Cyberpunk 2077 21−24
−19%
24−27
+19%
Far Cry 5 30−35
+23.1%
26
−23.1%
Forza Horizon 4 65−70
+20%
55
−20%
Horizon Zero Dawn 55−60
−14.3%
60−65
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−42.9%
30
+42.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−7.7%
42
+7.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−22.2%
33
+22.2%
Far Cry New Dawn 24−27
−60%
40
+60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Forza Horizon 4 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Hitman 3 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Metro Exodus 24−27
−33.3%
32
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−25%
30−33
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Watch Dogs: Legion 8−9
−25%
10−11
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−13%
24−27
+13%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry New Dawn 10−11
−30%
13
+30%
Hitman 3 10−11
−20%
12−14
+20%
Horizon Zero Dawn 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−50%
12
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−38.5%
18
+38.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Forza Horizon 4 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Horizon Zero Dawn 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Metro Exodus 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
13
+0%

W ten sposób GTX 950 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 20% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 17% szybszy w 1440p
  • GTX 950 jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 950 jest 40% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 171% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950 wyprzedza 5 testach (7%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 65 testach (90%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.82 15.97
Nowość 20 sierpnia 2015 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1964 głosy

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 582 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.