GeForce GTX 880M SLI vs RTX A1000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 880M SLI z RTX A1000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 880M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 206 Watt
21.67

RTX A1000 Mobile przewyższa GTX 880M SLI o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M SLI i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności250221
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
KryptonimN15E-GX-A2GA107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)30 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 880M SLI i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M SLI i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30722048
Częstotliwość rdzenia954 MHz630 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1140 MHz
Ilość tranzystorów2x 3540 Millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)206 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych72.96
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych4.669 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M SLI i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M SLI i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych176.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M SLI i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M SLI i RTX A1000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M SLI i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.7
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M SLI i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 880M SLI 21.67
RTX A1000 Mobile 24.62
+13.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 880M SLI 36366
RTX A1000 Mobile 58312
+60.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 880M SLI 15823
+4.5%
RTX A1000 Mobile 15135

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 880M SLI 11817
+4.4%
RTX A1000 Mobile 11321

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M SLI 77057
+8.7%
RTX A1000 Mobile 70880

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 880M SLI i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD75
+11.9%
67
−11.9%
1440p21−24
−19%
25
+19%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−74.3%
61
+74.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−35.1%
50
+35.1%
Battlefield 5 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−42.9%
50
+42.9%
Far Cry 5 50−55
−3.9%
50−55
+3.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Forza Horizon 4 130−140
−3%
130−140
+3%
Hitman 3 40−45
−7%
45−50
+7%
Horizon Zero Dawn 100−110
−3.8%
100−110
+3.8%
Metro Exodus 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−5.5%
75−80
+5.5%
Watch Dogs: Legion 95−100
−3.1%
95−100
+3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+12.1%
33
−12.1%
Battlefield 5 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.7%
37
+5.7%
Far Cry 5 50−55
−3.9%
50−55
+3.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Forza Horizon 4 130−140
−3%
130−140
+3%
Hitman 3 40−45
−7%
45−50
+7%
Horizon Zero Dawn 100−110
−3.8%
100−110
+3.8%
Metro Exodus 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−19.2%
87
+19.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Watch Dogs: Legion 95−100
−3.1%
95−100
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+48%
25
−48%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+20.7%
29
−20.7%
Far Cry 5 50−55
−3.9%
50−55
+3.9%
Forza Horizon 4 130−140
−3%
130−140
+3%
Hitman 3 40−45
−7%
45−50
+7%
Horizon Zero Dawn 100−110
−3.8%
100−110
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−4.1%
76
+4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+11.6%
43
−11.6%
Watch Dogs: Legion 95−100
+269%
26
−269%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−4%
24−27
+4%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 24−27
−8%
27−30
+8%
Forza Horizon 4 120−130
−5.6%
130−140
+5.6%
Hitman 3 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Metro Exodus 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−6.5%
45−50
+6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.9%
130−140
+3.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry New Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
−5.3%
110−120
+5.3%
Metro Exodus 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

W ten sposób GTX 880M SLI i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 880M SLI jest 12% szybszy w 1080p
  • RTX A1000 Mobile jest 19% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 880M SLI jest 269% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A1000 Mobile jest 74% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 880M SLI wyprzedza 5 testach (7%)
  • RTX A1000 Mobile wyprzedza 66 testach (92%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.67 24.62
Nowość 12 marca 2014 30 marca 2022
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 206 Wat 60 Wat

RTX A1000 Mobile ma 13.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 243.3% niższe zużycie energii.

Model RTX A1000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 880M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A1000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M SLI i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
GeForce GTX 880M SLI
NVIDIA RTX A1000 Mobile
RTX A1000 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 12 głosów

Oceń GeForce GTX 880M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 84 głosy

Oceń RTX A1000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 880M SLI lub RTX A1000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.