GeForce GTX 880M SLI vs RTX A1000 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 880M SLI con RTX A1000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 880M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 206 Watt
21.65

RTX A1000 Mobile supera GTX 880M SLI di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 880M SLI e di RTX A1000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni252220
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica7.3328.74
ArchitetturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceN15E-GX-A2GA107
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita12 marzo 2014 (10 anni fa)30 marzo 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 880M SLI e RTX A1000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 880M SLI e RTX A1000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader30722048
Frequenza di nucleo954 MHz630 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1140 MHz
Numero di transistori2x 3540 Millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)206 Watt60 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile72.96
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile4.669 TFLOPS
ROPsnon disponibile32
TMUsnon disponibile64
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 880M SLI e RTX A1000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
Interfaccianon disponibilePCIe 4.0 x8
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 880M SLI e RTX A1000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x 8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria2x 256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz1375 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile176.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 880M SLI e RTX A1000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibilePortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 880M SLI e RTX A1000 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 880M SLI e RTX A1000 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (FL 11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.7
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 880M SLI e RTX A1000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 880M SLI 21.65
RTX A1000 Mobile 24.74
+14.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 880M SLI 15823
+4.5%
RTX A1000 Mobile 15135

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 880M SLI 36366
RTX A1000 Mobile 58312
+60.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 880M SLI 11817
+4.4%
RTX A1000 Mobile 11321

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 880M SLI 77057
+8.7%
RTX A1000 Mobile 70880

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 880M SLI e RTX A1000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD77
+11.6%
69
−11.6%
1440p21−24
−28.6%
27
+28.6%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−74.3%
61
+74.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−35.1%
50
+35.1%
Battlefield 5 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−42.9%
50
+42.9%
Far Cry 5 50−55
−3.9%
50−55
+3.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Forza Horizon 4 130−140
−3%
130−140
+3%
Hitman 3 40−45
−7%
45−50
+7%
Horizon Zero Dawn 100−110
−3.8%
100−110
+3.8%
Metro Exodus 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−5.5%
75−80
+5.5%
Watch Dogs: Legion 95−100
−3.1%
95−100
+3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+12.1%
33
−12.1%
Battlefield 5 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.7%
37
+5.7%
Far Cry 5 50−55
−3.9%
50−55
+3.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Forza Horizon 4 130−140
−3%
130−140
+3%
Hitman 3 40−45
−7%
45−50
+7%
Horizon Zero Dawn 100−110
−3.8%
100−110
+3.8%
Metro Exodus 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−19.2%
87
+19.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Watch Dogs: Legion 95−100
−3.1%
95−100
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+48%
25
−48%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+20.7%
29
−20.7%
Far Cry 5 50−55
−3.9%
50−55
+3.9%
Forza Horizon 4 130−140
−3%
130−140
+3%
Hitman 3 40−45
−7%
45−50
+7%
Horizon Zero Dawn 100−110
−3.8%
100−110
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−4.1%
76
+4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+11.6%
43
−11.6%
Watch Dogs: Legion 95−100
+269%
26
−269%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−4%
24−27
+4%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 24−27
−8%
27−30
+8%
Forza Horizon 4 120−130
−5.6%
130−140
+5.6%
Hitman 3 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Metro Exodus 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−6.5%
45−50
+6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.9%
130−140
+3.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry New Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
−5.3%
110−120
+5.3%
Metro Exodus 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

È così che GTX 880M SLI e RTX A1000 Mobile competono nei giochi popolari:

  • GTX 880M SLI è 12% più veloce in 1080p
  • RTX A1000 Mobile è 29% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 880M SLI è 269% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX A1000 Mobile è 74% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 880M SLI è in vantaggio in 5 test (7%)
  • RTX A1000 Mobile è in vantaggio in 66 test (92%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 21.65 24.74
Novità 12 marzo 2014 30 marzo 2022
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 206 watt 60 watt

RTX A1000 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 14.3%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 243.3%.

Il modello RTX A1000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 880M SLI nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 880M SLI è mirata per notebooks e RTX A1000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 880M SLI e RTX A1000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
GeForce GTX 880M SLI
NVIDIA RTX A1000 Mobile
RTX A1000 Mobile

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5 12 voti

Valuti GeForce GTX 880M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 86 voti

Valuti RTX A1000 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 880M SLI e RTX A1000 Mobile, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.