GeForce GTX 580 vs GTX 1050 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z GeForce GTX 1050 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.99
+3.3%

GTX 580 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności409417
Miejsce według popularnościnie w top-10093
Ocena efektywności kosztowej2.06brak danych
Wydajność energetyczna3.3910.68
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF110GP107B
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 listopada 2010 (14 lat temu)3 stycznia 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512640
Częstotliwość rdzenia772 MHz1354 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1493 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million3,300 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °C97 °C
Szybkość wypełniania teksturami49.4159.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS1.911 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6440

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI-E 2.0 x 16PCIe 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4000 MB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)7008 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVIDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorów++
HDMI+-
HDCP-2.2
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 580 11.99
+3.3%
GTX 1050 (mobilna) 11.61

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
GTX 1050 (mobilna) 7693
+26.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
GTX 1050 (mobilna) 26560
+21.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
GTX 1050 (mobilna) 6068
+22.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p54
−35.2%
73
+35.2%
Full HD95
+107%
46
−107%
1200p78
+4%
75−80
−4%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.25brak danych
1440p20.79brak danych
4K35.64brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Elden Ring 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−30.8%
51
+30.8%
Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 45−50
−14.6%
55
+14.6%
Metro Exodus 30−35
+10%
30−33
−10%
Red Dead Redemption 2 30−35
+14.8%
27
−14.8%
Valorant 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−12.8%
44
+12.8%
Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Dota 2 40−45
−193%
126
+193%
Elden Ring 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry 5 45−50
+30.6%
36
−30.6%
Fortnite 65−70
+35.3%
51
−35.3%
Forza Horizon 4 45−50
−8.3%
52
+8.3%
Grand Theft Auto V 40−45
+2.4%
42
−2.4%
Metro Exodus 30−35
+73.7%
19
−73.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+120%
41
−120%
Red Dead Redemption 2 30−35
+121%
14
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−8.3%
39
+8.3%
Valorant 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
World of Tanks 160−170
+2.5%
160−170
−2.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+5.4%
37
−5.4%
Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Dota 2 40−45
−167%
115
+167%
Far Cry 5 45−50
+42.4%
33
−42.4%
Forza Horizon 4 45−50
+29.7%
37
−29.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+210%
29
−210%
Valorant 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Elden Ring 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
World of Tanks 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Forza Horizon 4 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Metro Exodus 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Elden Ring 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
−54.5%
34
+54.5%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Fortnite 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Valorant 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Fortnite 132
+0%
132
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+0%
39
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 11
+0%
11
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+0%
10
+0%

W ten sposób GTX 580 i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 35% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 107% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 4% szybszy w 1200p
  • Zawiąż 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 580 jest 210% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 193% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 580 wyprzedza 18 testach (44%)
  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 10 testach (24%)
  • jest remis w 13 testach (32%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.99 11.61
Nowość 9 listopada 2010 3 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4000 MB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 75 Wat

GTX 580 ma 3.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 1050 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 160.4% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 225.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 473 głosy

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1269 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 580 lub GeForce GTX 1050 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.