GeForce GTX 580 vs 1050 (mobilna)

Łączny wynik wydajności

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5
11.80
+2.4%

580 przewyższa 1050 (mobilna) o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności375380
Miejsce według popularnościnie w top-10089
Stosunek jakości do ceny8.1711.62
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF110GP107B
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 listopada 2010 (13 lat temu)3 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych
Cena teraz$14.89 (0x)$256

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 (mobilna) ma 42% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512640
Ilość rdzeni CUDA512640
Częstotliwość rdzenia772 MHz1354 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1493 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million3,300 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °C97 °C
Szybkość wypełniania teksturami49.4 billion/sec59.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,581.1 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI-E 2.0 x 16PCIe 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaOne 6-pin i One 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4000 MB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)7008 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVIDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorów++
HDMI+brak danych
HDCPbrak danych2.2
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GPU Boostbrak danych3.0
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 580 11.80
+2.4%
GTX 1050 (mobilna) 11.52

580 przewyższa 1050 (mobilna) o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 580 4566
+2.4%
GTX 1050 (mobilna) 4461

580 przewyższa 1050 (mobilna) o 2% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 580 21941
GTX 1050 (mobilna) 26560
+21.1%

1050 (mobilna) przewyższa 580 o 21% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 580 6065
GTX 1050 (mobilna) 7693
+26.8%

1050 (mobilna) przewyższa 580 o 27% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 580 4970
GTX 1050 (mobilna) 6068
+22.1%

1050 (mobilna) przewyższa 580 o 22% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
−37.7%
73
+37.7%
Full HD98
+113%
46
−113%
1200p78
+4%
75−80
−4%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−48%
37
+48%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 40−45
−27.5%
51
+27.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−29%
40
+29%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 30−33
−30%
39
+30%
Far Cry New Dawn 30−35
−18.8%
38
+18.8%
Forza Horizon 4 40−45
−31%
55
+31%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
−35%
27
+35%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−32%
33
+32%
Watch Dogs: Legion 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−20%
30
+20%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 40−45
−10%
44
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 30−33
−20%
36
+20%
Far Cry New Dawn 30−35
−15.6%
37
+15.6%
Forza Horizon 4 40−45
−23.8%
52
+23.8%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−16%
29
+16%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−62.5%
39
+62.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 40−45
+8.1%
37
−8.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 30−33
−10%
33
+10%
Far Cry New Dawn 30−35
−3.1%
33
+3.1%
Forza Horizon 4 40−45
+13.5%
37
−13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Watch Dogs: Legion 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 10−11
−10%
11
+10%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
17
+13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Far Cry New Dawn 20−22
−20%
24
+20%
Forza Horizon 4 21−24
−18.2%
26
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10
+25%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 5−6
−40%
7
+40%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
15
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób GTX 580 i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest o 37.7% szybszy niż GTX 580 w 900p.
  • GTX 580 jest o 113% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 1080p.
  • GTX 580 jest o 4% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 1200p.
  • GTX 1050 (mobilna) jest o 0% szybszy niż GTX 580 w 1440p.
  • GTX 1050 (mobilna) jest o 7.1% szybszy niż GTX 580 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 580 jest 42.9% szybszy niż GTX 1050 (mobilna).
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 62.5% szybszy niż GTX 580.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 580 wyprzedza 6 testach (14%)
  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 32 testach (74%)
  • jest remis w 5 testach (12%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.80 11.52
Nowość 9 listopada 2010 3 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4000 MB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 75 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i GeForce GTX 1050 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 433 głosy

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1066 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 580 lub GeForce GTX 1050 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.