GeForce GTX 580 vs 1050 (mobile)

Punteggio di prestazione combinato

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5
11.80
+2.4%

580 supera 1050 (mobile) del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di GeForce GTX 1050 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni375380
Posto per popolaritànon nella top-10089
Rapporto qualità prezzo8.1711.62
ArchitetturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGF110GP107B
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita9 novembre 2010 (13 anni fa)3 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile
Prezzo odierno$14.89 (0x)$256

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 (mobile) ha il 42% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 580.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1050 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1050 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512640
Numero di trasportatori CUDA512640
Frequenza di nucleo772 MHz1354 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1493 MHz
Numero di transistori3,000 million3,300 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)244 Watt75 Watt
Temperatura massima97 °C97 °C
Velocità di testurizzazione49.4 billion/sec59.72
Prestazioni con la virgola mobile1,581.1 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1050 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI-E 2.0 x 16PCIe 3.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneOne 6-pin e One 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1536 MB4000 MB
Larghezza di bus di memoria384 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2004 MHz (4008 data rate)7008 MHz
Larghezza di banda di memoria192.4 GB/s112 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1050 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVIDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Supporto di multipli monitor ++
HDMI+non disponibile
HDCPnon disponibile2.2
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNCnon disponibile+
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1050 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GPU Boostnon disponibile3.0
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1050 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1050 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 580 11.80
+2.4%
GTX 1050 (mobile) 11.52

580 supera 1050 (mobile) del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 580 4566
+2.4%
GTX 1050 (mobile) 4461

Il 580 supera il 1050 (mobile) del 2% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 580 21941
GTX 1050 (mobile) 26560
+21.1%

Il 1050 (mobile) supera il 580 del 21% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 580 6065
GTX 1050 (mobile) 7693
+26.8%

Il 1050 (mobile) supera il 580 del 27% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 580 4970
GTX 1050 (mobile) 6068
+22.1%

Il 1050 (mobile) supera il 580 del 22% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1050 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p53
−37.7%
73
+37.7%
Full HD98
+113%
46
−113%
1200p78
+4%
75−80
−4%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−48%
37
+48%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 40−45
−27.5%
51
+27.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−29%
40
+29%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 30−33
−30%
39
+30%
Far Cry New Dawn 30−35
−18.8%
38
+18.8%
Forza Horizon 4 40−45
−31%
55
+31%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
−35%
27
+35%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−32%
33
+32%
Watch Dogs: Legion 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−20%
30
+20%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 40−45
−10%
44
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 30−33
−20%
36
+20%
Far Cry New Dawn 30−35
−15.6%
37
+15.6%
Forza Horizon 4 40−45
−23.8%
52
+23.8%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−16%
29
+16%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−62.5%
39
+62.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 40−45
+8.1%
37
−8.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 30−33
−10%
33
+10%
Far Cry New Dawn 30−35
−3.1%
33
+3.1%
Forza Horizon 4 40−45
+13.5%
37
−13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Watch Dogs: Legion 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 10−11
−10%
11
+10%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
17
+13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Far Cry New Dawn 20−22
−20%
24
+20%
Forza Horizon 4 21−24
−18.2%
26
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10
+25%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 5−6
−40%
7
+40%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Forza Horizon 4 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

È così che GTX 580 e GTX 1050 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 37.7% più veloce di GTX 580 in 900p.
  • GTX 580 è 113% più veloce di GTX 1050 (mobile) in 1080p.
  • GTX 580 è 4% più veloce di GTX 1050 (mobile) in 1200p.
  • GTX 1050 (mobile) è 0% più veloce di GTX 580 in 1440p.
  • GTX 1050 (mobile) è 7.1% più veloce di GTX 580 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 580 è 42.9% più veloce del GTX 1050 (mobile).
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1050 (mobile) è 62.5% più veloce del GTX 580.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 580 è in vantaggio in 7 test (16%)
  • GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 32 test (74%)
  • c'è un pareggio in 4 test (9%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.80 11.52
Novità 9 novembre 2010 3 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 1536 MB 4000 MB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 244 watt 75 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1050 (mobile).

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks.


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NVIDIA GeForce GTX 580
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NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobile)
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4 433 voti

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1066 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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