GeForce GTX 580 ضد 1050 محمول
درجة الأداء المجمعة
580 يتفوق على 1050 محمول بمقدار 2٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 375 | 380 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 89 |
قيمة المالي | 8.17 | 11.62 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | GF110 | GP107B |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 9 نوفمبر 2010 ( منذ13 سنوات) | 3 يناير 2017 ( منذ7 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $499 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $14.89 (0x) | $256 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1050 محمول له قيمة 42٪ أفضل للمال من GTX 580.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 512 | 640 |
النوى CUDA | 512 | 640 |
سرعة الساعة الأساسية | 772 MHz | 1354 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1493 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,000 million | 3,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 244 Watt | 75 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 97 °C | 97 °C |
معدل تعبئة النسيج | 49.4 billion/sec | 59.72 |
أداء النقطة العائمة | 1,581.1 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 580 و GeForce GTX 1050 محمول التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 3.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 26.7 سم | لايوجد بيانات |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | لايوجد بيانات | 300 واط |
موصلات الطاقة التكميلية | One 6-pin و One 8-pin | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 1536 ميغابايت | 4000 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 384 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2004 MHz (4008 data rate) | 7008 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192.4 غيغابايت/s | 112 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | لايوجد بيانات | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Mini HDMITwo Dual Link DVI | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
دعم متعدد الشاشات | + | + |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
HDCP | لايوجد بيانات | 2.2 |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | لايوجد بيانات | + |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | لايوجد بيانات | + |
GPU Boost | لايوجد بيانات | 3.0 |
Ansel | لايوجد بيانات | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
580 يتفوق على 1050 محمول بمقدار 2٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
580 يتفوق على 1050 محمول بمقدار 2% في Passmark.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
1050 محمول يتفوق على 580 بمقدار 21% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
1050 محمول يتفوق على 580 بمقدار 27% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
1050 محمول يتفوق على 580 بمقدار 22% في 3DMark Fire Strike Graphics.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 53
−37.7%
| 73
+37.7%
|
Full HD | 98
+113%
| 46
−113%
|
1200p | 78
+4%
| 75−80
−4%
|
1440p | 24−27
+0%
| 24
+0%
|
4K | 14−16
−7.1%
| 15
+7.1%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−48%
|
37
+48%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−31%
|
55
+31%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−20%
|
30
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−15.6%
|
37
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−16%
|
29
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Battlefield 5 | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 580 و GTX 1050 محمول في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 محمول أسرع 37.7 من GTX 580 في 900p
- GTX 580 أسرع 113 من GTX 1050 محمول في 1080p
- GTX 580 أسرع 4 من GTX 1050 محمول في 1200p
- GTX 1050 محمول أسرع 0 من GTX 580 في 1440p
- GTX 1050 محمول أسرع 7.1 من GTX 580 في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Red Dead Redemption 2 ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 580 أسرع 42.9٪ من GTX 1050 محمول.
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 1050 محمول أسرع 62.5٪ من GTX 580.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 580 متقدم في 7 الاختبارات (16٪)
- GTX 1050 محمول متقدم في 32 الاختبارات (74٪)
- هناك تعادل في 4 الاختبارات (9٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 11.80 | 11.52 |
الجِدة | 9 نوفمبر 2010 | 3 يناير 2017 |
الذاكرة القصوى | 1536 ميغابايت | 4000 ميغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 244 واط | 75 واط |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 580 وGeForce GTX 1050 محمول.
اعلم أن GeForce GTX 580 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 1050 محمول هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.